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Life Is Strange : True Colors Developer Deck Nine licencie 20 pour cent du personnel

Deck Nine, développeur de Life is Strange : True Colors, a annoncé qu’il licenciait 20 % de son personnel. Dans le communiqué annonçant cette nouvelle, Deck Nine n’a pas cité de raison spécifique pour les licenciements, affirmant plutôt que le studio avait été affecté par la détérioration des conditions de l’industrie. Vingt pour cent du personnel de Deck Nine équivaut à environ 30 employés, selon un rapport de Eurogamer.

Voici la déclaration de Deck Nine, dans son intégralité:

« Comme beaucoup d’autres acteurs de l’industrie du jeu vidéo à l’heure actuelle, Deck Nine a été affecté par la détérioration des conditions du marché dans l’industrie du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous avons pris la décision difficile de licencier 20 % de notre personnel. Ces personnes sont des développeurs incroyables, talentueux et géniaux. Ils ont eu un impact énorme pendant leur séjour à Deck Nine Games et nous n’avons pas pris cette décision à la légère. S’il vous plaît, embauchez ces personnes si vous le pouvez, elles sont incroyables.

Le directeur du jeu Deck Nine, Stephan Frost, a déclaré sur X (anciennement Twitter) que la direction du studio avait réduit les salaires pour réduire autant que possible le nombre de licenciements. « C’est l’équipe la plus forte [Deck Nine] Cela n’a jamais été le cas et c’est vraiment dommage que l’industrie soit dans l’état où elle se trouve actuellement », ajoute Frost.

Ces suppressions d’emplois s’ajoutent à une série d’autres licenciements décourageants en 2024, qui totalisent plus de 6 500 au cours des deux premiers mois de l’année seulement. Hier, nous avons appris que PlayStation licenciait 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et bien d’autres, fermant également London Studio. La veille, le développeur d’Until Dawn, Supermassive Games, a annoncé le licenciement de 90 employés.

Fin janvier, nous apprenions que Embracer Group avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montral et mis à pied 97 employés dans la foulée. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licenciait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

Nous avons récemment appris que CI Games, éditeur de Lords of the Fallen, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, a licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo ou dans les industries adjacentes ont été licenciées.


En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, l’équipe derrière The Callisto Protocol de 2022, a licencié plus de 30 employés en août 2023. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Les cœurs des Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par des licenciements ou des fermetures.

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