Les composants de base méta-copiés du gant de réalité virtuelle de HaptX, selon la société

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HaptX, une société d’haptique, a affirmé que Meta avait copié des conceptions brevetées pour un gant qui vous permettrait de toucher des objets en réalité virtuelle.

Meta, anciennement Facebook, a révélé le gant hier et peut apparemment recréer les sensations de texture, de pression et de vibration, bien que Meta affirme qu’il en est encore aux premiers stades de la recherche.

Les gants sont fabriqués avec des centaines de petits moteurs d’actionneurs qui fonctionnent de manière synchrone, et la société a proposé de les remplacer par des gants souples qui changent de forme au fur et à mesure que le porteur se déplace à l’avenir.

Les composants de base de ce prototype, y compris le stratifié de rétroaction tactile microfluidique à base de silicone et l’architecture de commande pneumatique, semblent être essentiellement identiques à la technologie brevetée de HaptX. Nous accueillons l’intérêt et la concurrence dans le domaine de l’haptique microfluidique ; Cependant, la concurrence doit être équitable pour que l’industrie prospère, a déclaré le fondateur et PDG de HaptX, Jake Rubin, dans un communiqué.

Ces processeurs microfluidiques dans les gants Metas sont de minuscules puces sur le gant qui contrôlent le flux d’air qui déplace les actionneurs, indiquant aux vannes quand et jusqu’où s’ouvrir.

Ce qui rend notre travail différent du domaine plus large de la microfluidique en général, c’est que nous mettons l’accent sur le fait de rendre les choses très légères, portables et rapides, a déclaré Metas Andrew Stanley dans le blog de l’entreprise.

Pour une interaction haptique, l’actionneur doit exercer une pression très rapide contre le bout du doigt car un événement se produit en réalité virtuelle ou augmentée. La plupart des processus microfluidiques, comme ceux utilisés dans l’analyse chimique, se produisent de l’ordre de quelques secondes alors qu’ils étaient de l’ordre de quelques millisecondes. Nous pouvons obtenir un temps de réponse plus rapide avec l’air.

M. Rubin a allégué que HaptX avait hébergé de nombreux ingénieurs, chercheurs et cadres de Meta pour démontrer notre technologie haptique révolutionnaire sur une période de plusieurs années, et que même s’il n’a pas eu de nouvelles de Meta, il espère un arrangement juste et équitable qui répond à nos préoccupations. et leur permet d’intégrer notre technologie innovante dans leurs futurs produits de consommation.

Les accusations de HaptX suggèrent une contrefaçon directe de brevet qui pourrait conduire à un procès contre la société de métaverse de médias sociaux, bien qu’il ne soit pas clair ce que HaptX considérerait comme un accord équitable.

Meta n’a pas répondu à une demande de commentaire de L’indépendant avant le moment de la publication.

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