Zelda : Tears Of The Kingdom a toujours un mystère Sheikah non résolu

Résumé

  • La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume n’explique pas l’absence de la technologie Ancient Sheikah, y compris les Gardiens, les Anciens Sanctuaires, les Tours et les Bêtes Divines de Souffle de la nature.
  • Il est possible qu’une opération de démantèlement massif ait eu lieu, avec certaines preuves suggérant le démantèlement des Gardiens et des Scouts. Cependant, cette théorie n’explique pas l’absence des bêtes divines et manque de reconnaissance dans Les larmes du royaume.
  • Le nouvel accent mis sur la technologie Zonai et la construction du monde dans Les larmes du royaume suggère que les bêtes divines et autres technologies Ancient Sheikah ont été supprimées du récit du jeu et ne servent plus à rien.


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Bien que La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume s’est considérablement développé sur l’histoire d’Hyrule avec l’introduction du Zonai, il présente également un nouveau mystère sans réponse lié à la tribu Sheikah. En tant que l’un des peuples les plus anciens à avoir élu domicile à Hyrule, les Sheikah ont une longue histoire souvent entourée de ténèbres. Mais bien TOTK a peut-être fait allusion aux origines de la Sheikah, c’est ironiquement le présent qui manque désormais d’explication cruciale.

Les larmes du royaume accorde une grande importance à la redécouverte des appareils Zonai dans Hyrule moderne. Link, bien sûr, utilise prodigieusement la technologie Zonai, mais il n’est pas le seul habitant d’Hyrule à le faire. Par exemple, les Yiga ont construit leurs propres véhicules basés sur Zonai pour patrouiller leurs bases dans les Profondeurs et, comme on l’a vu avec Maître Kohga, ont conçu des engins spécifiquement destinés à combattre Link. Cependant, cela s’est accompagné du Zelda la tribu Sheikah de la franchise prend du recul par rapport aux projecteurs après avoir été au centre de Souffle de la nature. Et même si cela n’est pas inattendu, cela a conduit à l’apparition de nouvelles bizarreries sans explication.

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TOTK n’explique pas l’absence de l’ancienne technologie Sheikah

des images de la bête divine Medoh perchée au-dessus du village de Rito dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et le même perchoir maintenant vide dans Tears of the Kingdom.

Comme TOTK est la suite de BOTW, la représentation d’Hyrule dans le jeu est essentiellement une version étendue de celle de ce dernier. Hyrule est plus grand et plus étendu dans TOTK qu’il ne l’était dans BOTW, mais la surface est, pour l’essentiel, identique, la plupart des changements majeurs survenant dans le monde étant relégués aux circonstances des personnes et des colonies qui s’y trouvent. Cependant, une exception majeure à cette règle est l’absence de technologie Ancient Sheikah ; non seulement les armes développées par Robbie, mais aussi les sanctuaires antiques, les tours Sheikah et même les bêtes divines développées par l’ancienne Sheikah sont introuvables.

La question de savoir où sont passées ces nombreuses constructions depuis BOTW est omniprésent une fois, et avec l’annonce qu’aucun DLC ne viendra pour TOTK il semble que cette question reste sans réponse. L’absence des sanctuaires antiques et des tours Sheikah pourrait s’expliquer par leur retrait souterrain après la défaite de Calamity Ganon, leur objectif d’assurer sa défaite étant désormais achevée. Cela serait particulièrement vrai pour les sanctuaires ; les moines ayant transmis leurs orbes spirituels à Link, il n’y a pratiquement aucun intérêt à ce que les sanctuaires eux-mêmes restent à la surface.

Cependant, la disparition des bêtes divines est bien moins simple à expliquer. Les quatre immenses animaux mécaniques auraient été fouillés 100 ans avant BOTW après de grands efforts, mais ils ont apparemment été éliminés avec un dédain remarquable. Bien que Link rencontre à nouveau les descendants de BOTWles quatre champions décédés en TOTK, personnages qui ont joué un rôle déterminant dans l’accès aux bêtes divines, aucun n’évoque le sort ultime des machines géantes. Bien que le soulèvement et leurs nouveaux problèmes soient naturellement au premier plan de leurs esprits, il semble étrange que personne ne déplore la perte apparente lorsque d’énormes nouveaux monstres et Ganondorf menacent Hyrule.

En réalité, il semble que les bêtes divines ne soient pas du tout reconnues dans TOTK à l’exception d’un ensemble de quatre masques inspirés d’eux et d’une mention dans le village de Rito selon laquelle l’affleurement rocheux au-dessus s’appelle le perchoir de Vah Medoh. C’est un nom approprié étant donné que la bête divine repose sur elle dans BOTW, mais on ne reconnaît toujours pas que l’énorme machine n’est plus là. Au lieu de cela, sans aucun changement dans le paysage pour soutenir l’idée de leur ré-enterrement, ni aucune allusion à un tel effort lorsque l’on parle aux PNJ, il semble presque que les bêtes divines ont simplement disparu dans les airs.

De même, un seul Gardien intact peut être trouvé dans TOTKHyrule de , un exemplaire désactivé depuis longtemps trouvé monté sur le toit du Hateno Ancient Tech Lab aux côtés de quelques têtes de Guardian Scout démontées. Cela est logique, car Purah et Robbie ont clairement continué à travailler dans une certaine mesure avec la technologie Ancient Sheikah ; le Purah Pad développé ici est lui-même essentiellement un successeur du Sheikah Slate. Cependant, bon nombre des capacités que Link utilise dans TOTK sont fournis par son nouveau bras plutôt que par le Pad, suivant le thème du Zonai au lieu de la Sheikah qui est au centre du jeu.

L’ancienne technologie Sheikah de TOTK a peut-être été démantelée

Link debout sur le vieux Gardien recouvert de mousse trouvé au sommet du laboratoire technologique ancien de Hateno dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Une des raisons possibles de l’absence des immenses œuvres de l’ancienne Sheikah dans TOTK est une opération de démontage en masse. La pile de têtes de Guardian Scout au laboratoire Hateno fournit des preuves de quelque chose dans ce sens, bien que l’étendue exacte de cela ne soit pas claire. Par exemple, Purah ou Robbie ont peut-être mené le démantèlement des Gardiens trouvés à travers Hyrule en BOTW, aux côtés de certains des scouts trouvés à l’intérieur des différents sanctuaires antiques. Aux côtés des modèles en panne, la défaite de Calamity Ganon aurait pu permettre une élimination plus permanente des Gardiens encore actifs sans les effets de la Lune de Sang pour les restaurer, expliquant leur absence dans TOTK.

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Ce serait certainement un projet auquel les habitants d’Hyrule se consacreraient, étant donné le danger posé par les Gardiens et la méfiance qui persisterait même sans Calamity Ganon pour les contrôler. Mais en revanche, cela n’explique en rien les autres absences, notamment celles des Bêtes Divines. Étant donné que les mechas ont déjà été débarrassés de l’influence de Ganon par Link, et ont même contribué à sa défaite de manière très visible avec leurs canons laser, il ne semble pas qu’ils seraient nécessairement considérés comme une menace comme les Gardiens, à moins que les craintes ne grandissent. entre les différentes races, ce même pouvoir peut être retourné les unes contre les autres.

Le problème de cette théorie est qu’une fois de plus, il n’en est pas fait mention dans Les larmes du royaume. Il serait tout aussi facile de supposer que les bêtes divines ont été déplacées d’une manière ou d’une autre au-delà des frontières d’Hyrule, avec tout aussi peu de preuves pour étayer cette idée. Il semble que, du point de vue du développement, les bêtes divines ont été retirées d’Hyrule parce que leur objectif dans le récit, vaincre Calamity Ganon, a été atteint. Et par conséquent, leur existence n’est plus nécessaire, et il n’est pas non plus nécessaire d’expliquer où ils se trouvent lorsque la technologie Zonai a pris le devant de la scène et, avec elle, le centre de la nouvelle construction du monde.

Bien sûr, il faut reconnaître la construction des nouvelles tours Skyview. Plus précisément, le fait que le système d’enquête des Skyview Towers intègre des membres robotiques très familiers. Il semble hautement possible que Purah ait démonté plusieurs Gardiens pour les utiliser comme pièces lors de la construction de ces nouvelles Tours, ce qui explique ce qui a pu arriver à plusieurs Gardiens. D’un autre côté, bien sûr, il y a bien plus de Gardiens dans BOTW qu’il y a de tours Skyview dans TOTKce qui laisse encore la question de savoir ce qui est arrivé au reste.

En fin de compte, il semble impossible de dire avec certitude ce qui est exactement arrivé aux bêtes divines, ni au reste des produits de la technologie antique Sheikah. De plus, compte tenu de la nouvelle selon laquelle TOTK ne recevra pas de DLC, il semble qu’il y ait peu de chances que cette question reçoive une réponse appropriée sans que des informations supplémentaires ne soient publiées. Bien qu’on puisse avancer qu’au moins une partie de la technologie soit recyclée, démontée ou retournée sous terre après la défaite de Calamity Ganon, l’absence totale de reconnaissance de ce changement dans La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume tout sauf garantit que la pleine vérité restera un mystère.

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