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Vous devez voir à quel point cette gare est belle dans Unreal Engine 5

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Au début, la technologie des jeux vidéo a progressé à pas de géant, de quelques pixels à d’innombrables pixels, des polygones à tout ce qu’ils utilisent dans Le dernier d’entre nous, partie 2. Avec des jeux atteignant le niveau de fidélité visuelle qu’ils font maintenant, il est difficile d’être impressionné par le simple réalisme. Cela dit, ce n’est pas impossibleparce que j’ai passé les 15 dernières minutes à regarder une vidéo YouTube d’une gare vide qui, si personne ne m’avait dit qu’il s’agissait d’une démo d’Unreal Engine 5, j’aurais juré qu’elle était réelle.

Les images proviennent de l’artiste d’environnement 3D Lorenzo Drago, qui a reproduit Toyoma, la station japonaise Etch-Daimon dans Unreal Engine 5, dans le but déclaré de se rapprocher le plus possible du photoréalisme. L’amélioration de l’effet est une caméra virtuelle qui se déplace comme le ferait un smartphone, orientation verticale et tout.

Le résultat est incroyablement efficace. Le son des cigales et les annonces des haut-parleurs de la gare renforcent l’immersion, tandis que la lumière se reflète sur le béton humide avec des détails remarquables. La seule chose qui se sent désactivé est l’effet de lampe de poche utilisé pour représenter la scène la nuit. Cela ressemble à une lampe de poche de jeu vidéo, maladroitement centrée et émanant de nulle part en particulier.

Bien que ce ne soit pas nécessairement une indication de ce à quoi ressembleront les jeux dans Unreal Engine 5, le rendu des personnes et leurs interactions avec des objets inanimés est un tout autre jeu de balle, il est la technologie qui alimente un tas de grands jeux à venir, et c’est excitant de voir les développeurs jouer avec pour voir de quoi il est capable, d’une simulation Matrix à une démo PlayStation 5 très cool.

En ce qui concerne les jeux à gros budget construits avec Unreal Engine 5, vous pouvez vous attendre aux prochains titres Tomb Raider et Witcher, pour commencer.

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