Unity affirme que les frais d’exécution auront un « avantage minime » en 2024
Unity a déclaré aux actionnaires que les frais d’exécution controversés introduits en septembre n’auraient qu’un « avantage minime » au cours du prochain exercice financier.
Le président d’Unity Create, Marc Whitten, a dévoilé la nouvelle politique le 12 septembre et a déclaré qu’elle permettrait à Unity de « gagner plus d’argent » qui serait réinvesti dans le moteur de jeu. Dans sa forme originale, les frais par installation auraient été facturés aux développeurs une fois que leurs projets franchissaient des seuils de revenus et d’installation spécifiques.
Cette décision a déclenché une énorme réaction, les principaux développeurs fustigeant Unity pour avoir introduit une politique à moitié cuite sans consulter la communauté. Alors que la société a d’abord échoué et n’a pas réussi à fournir des réponses à des questions telles que l’impact des frais sur les développeurs sur les plates-formes d’abonnement comme le Xbox Game Pass, un certain nombre de créateurs de haut niveau ont menacé d’abandonner complètement le moteur.
Unity a fait marche arrière près de deux semaines plus tard et a introduit une version retravaillée des frais d’exécution qui tentait de répondre à ces préoccupations. La société s’est également excusée d’avoir écarté les développeurs.
Les frais d’exécution de Unity n’auront pas d’impact majeur avant 2025 au plus tôt
Malgré sa réputation d’imposer les frais d’exécution, Unity ne pense pas que cette politique aura un impact majeur sur ses activités avant au moins 2025.
« Fin septembre, nous avons introduit des frais d’exécution sur Editor pour compléter nos abonnements basés sur les sièges, une étape essentielle pour créer une entreprise durable », a écrit la société.
« Même si nous ne nous attendions pas à ce que l’introduction des frais soit facile, leur mise en œuvre a créé des frictions avec nos clients et des vents contraires à court terme. Nous prévoyons que l’impact de ce changement de modèle commercial aura un bénéfice minime en 2024 et s’intensifiera à partir de là en tant que clients. adoptez nos nouveautés. »
Dans la même lettre aux actionnaires, le PDG par intérim d’Unity, Jim Whitehurst, a déclaré que la société allait restructurer ses activités pour recentrer son portefeuille de produits. En conséquence, il estime que des licenciements sont « probables » et a indiqué que certains produits Unity seraient également abandonnés.