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SAG-AFTRA lance de nouveaux niveaux de contrat pour les développeurs indépendants

Comme les négociations avec les plus grands studios se poursuivent, SAG-AFTRA a conclu un nouvel accord sur les médias interactifs (IMA) spécifiquement destiné aux développeurs de jeux indépendants.

L’accord permettra aux studios indépendants de recruter des artistes syndiqués sur des projets. En raison de l’IMA traditionnelle, ce privilège ne leur était pas accordé auparavant.

Les studios dont les budgets varient entre 250 000 et 15 millions de dollars sont éligibles à cette nouvelle offre. Dans ce cadre, les acteurs bénéficient de « fortes protections contre l’IA » et d’une rémunération supplémentaire pour les jeux basée sur les ventes unitaires.

L’IMA indépendante simplifiée couvre les nouveaux travaux qui ne relèvent pas de l’accord typique. Il remplace également un précédent accord sur les petits budgets et augmente les plafonds budgétaires afin qu’un plus grand nombre de projets puissent être éligibles.

Le feuille de tarifs couvre des sessions VO de quatre ou 6 heures, le chant hors caméra et la capture de performances, ainsi que le chant ou la danse devant la caméra. Les tarifs varient de 338 $ à plus de 3 500 $, selon le niveau et la tâche.

Selon le FAQ, si un studio dépasse son palier budgétisé, il doit reclasser son projet au bon palier. Il est également conseillé aux développeurs de contacter immédiatement le syndicat pour trouver une solution.

S’il s’agit d’une fausse déclaration intentionnelle, SAG-AFTRA reclassera le projet au bon niveau. Le studio doit alors payer les acteurs au tarif correct (y compris les voix supplémentaires ou les heures supplémentaires) et ne peut pas utiliser la performance tant que tout n’est pas payé.

L’accord de 68 pages de SAG-AFTRA peut être lu ici.

La SAG-AFTRA essaie toujours de gérer l’avenir des acteurs avec l’IA

Depuis septembre 2023, SAG-AFTRA est en pourparlers avec de plus grands développeurs comme Insomniac et Activision Blizzard sur les acteurs du jeu vidéo.

Lesdits acteurs accepté de faire grève si les pourparlers échouent, mais jusqu’à présent, il n’y a pas eu de véritable mot d’une manière ou d’une autre. Le syndicat, pour sa part, a souligné à plusieurs reprises qu’il souhaitait protéger tous les acteurs du jeu. de l’IA du mieux qu’il peut.

Cela dit, cela permet également à tout développeur travaillant spécifiquement avec une entreprise technologique Studios de réplique d’utiliser les voix de l’IA, avec un consentement clair. Au milieu de le contrecoupil a déclaré que l’accord guiderait les futurs accords.

À l’instar de l’accord de Replica, l’IMA indépendante exige que les acteurs consentent à ce que leur voix soit utilisée pour l’IA dans des projets indépendants. Les développeurs doivent également indiquer explicitement à quoi sert le doublon. pour et quand.

Et comme l’accord conclu avec Replica, cet accord indépendant à plusieurs niveaux court jusqu’à fin 2024. Après cela, on ne sait pas s’il sera renouvelé ou s’il y aura un nouvel accord.

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