Rapport : le PDG de Bungie attribue les licenciements au déclin de l’intérêt pour Destiny 2
Le PDG de Bungie, Pete Parsons, aurait déclaré aux employés du studio que les récentes suppressions d’emplois étaient le résultat d’un intérêt décroissant pour Destin 2.
Comme l’ont rapporté IGN et Bloomberg, Parsons a abordé la situation lors d’une récente réunion publique et a suggéré que Destin 2 a sous-performé au cours de la dernière année et a du mal à retenir les joueurs.
Des sources interrogées par IGN ont déclaré que le directeur général avait déclaré à ceux qui avaient conservé leur emploi chez Bungie que « les bonnes personnes » avaient été retenues. Bungie a apparemment également assumé la responsabilité des licenciements, indiquant que la société mère Sony n’a pas poussé le studio à réduire ses effectifs.
Élaborer sur les luttes auxquelles sont confrontés Destin 2Parsons a déclaré que l’expansion à venir, La forme finale, a livré des précommandes inférieures aux prévisions. Selon IGN, Bungie a désormais choisi de retarder La forme finale jusqu’en juin 2024, tandis que Marathon a été repoussé à 2025.
Les licenciements se multiplient parmi le personnel de Bungie malgré les assurances sur la sécurité de l’emploi
Des personnes familières avec la situation ont déclaré à Bloomberg que La forme finale avait reçu de bons retours, mais avait finalement besoin de plus de temps au four. En conséquence, la décision a été prise de retarder l’extension afin que les développeurs puissent ajouter plus de peaufinage.
Il semble que le retard ait été autorisé avant que Bungie ne décide de supprimer des emplois, Parsons ayant initialement déclaré au personnel que le studio réduirait les coûts (comme pour les déplacements) et mettrait en œuvre un gel des salaires et des embauches dans le but de résister à la tempête jusqu’à ce que Bungie décide de supprimer des emplois. Destin 2 avait rebondi.
Cependant, peu de temps après la mise en œuvre de ces mesures, les membres du personnel affirment qu’ils ont reçu de manière inattendue des invitations à des réunions de 15 minutes au cours desquelles Bungie a finalement annoncé les licenciements.
Ceci malgré les assurances qui ont apparemment été données au personnel préoccupé par la sécurité de l’emploi après l’acquisition de Bungie par Sony en mars 2022. Un ancien employé de Bungie a déclaré à IGN qu’on leur avait répété à plusieurs reprises qu’il n’y aurait pas de licenciements, car 1,2 milliard de dollars sur les 3,6 milliards de dollars payés par Sony pour acquérir Bungie le seraient. être utilisé pour retenir le personnel.
D’autres employés ont affirmé avoir signalé des problèmes liés à Destiny 2 performance médiocre à la direction de Bungie des mois avant l’annonce des licenciements, et a supplié d’avoir la chance de reconquérir les joueurs.
Bungie n’a pas confirmé combien de personnes ont été licenciées, mais IGN et Bloomberg rapportent qu’environ 100 emplois seront supprimés dans divers départements, notamment la gestion de communauté, l’édition, l’art, l’ingénierie, l’audio, l’assurance qualité, etc., ce qui représente une réduction de 8 %. à travers l’ensemble du personnel de Bungie.