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Pourquoi l’industrie du jeu vidéo, estimée à 183 milliards de dollars, ne peut pas abandonner les microtransactions

L’industrie du jeu vidéo ne peut pas abandonner les microtransactions.

En fait, deux des plus grandes sociétés de jeux vidéo aux États-Unis, Electronic Arts et Take-Two Interactive, tirent désormais la grande majorité de leur argent des jeux en direct, des abonnements et des achats en jeu, selon leurs récents rapports sur les résultats.

Les microtransactions sont des achats que les utilisateurs effectuent dans un jeu en utilisant de l’argent réel. Ils apparaissent sous forme d’abonnements, de monnaies virtuelles et d’options de personnalisation de personnages, entre autres exemples.

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