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Plus de 500 studios travaillent sur des jeux en direct

Une nouvelle enquête sur l’industrie du jeu vidéo a révélé que plus de 500 studios à travers le monde travaillent actuellement sur ou maintiennent des jeux vidéo en direct comme Destin 2, Escouade suicide, et Fortnite.

Le 2 février, comme le rapporte JeuxIndustrie, Griffin Gaming Partners et Rendered VC ont publié le Rapport de développement de jeux 2023. Ce rapport a interrogé 537 studios de développement à travers le monde et leur a posé des questions sur l’état de l’industrie et sur les projets sur lesquels ils travaillaient. Si vous espériez avoir moins de jeux en direct et toujours en ligne, eh bien, mauvaise nouvelle.

Le rapport indique que 95 % des studios interrogés développent ou maintiennent un jeu en direct. Cela signifie qu’un peu plus de 500 studios réalisent ou travaillent actuellement sur une sorte de Destin-comme un jeu vidéo qui nécessite probablement une connexion toujours en ligne et propose également des saisons et des passes de combat.

Selon l’enquête, 66 % des studios conviennent que le service en direct est nécessaire au succès à long terme d’un jeu vidéo. Le rapport sur le développement du jeu dit également que les jeux non live prennent désormais environ deux à trois ans à développer. Pendant ce temps, les titres en direct peuvent prendre plus de cinq ans.

Cela explique en outre que la majorité des développeurs de services en direct travaillent plus vite que jamais pour créer suffisamment de contenu pour satisfaire les joueurs et les garder accros.

Dans l’ensemble du secteur, les équipes de services en direct ont indiqué que leurs calendriers de production idéaux étaient hebdomadaires à bihebdomadaires pour les cadences d’opérations en direct et bihebdomadaires à mensuelles pour les mises à jour du contenu des jeux, indique le rapport. Dans le contexte du développement de jeux, qui s’étend généralement sur plusieurs années, les calendriers de production des services en direct évoluent à une vitesse vertigineuse.

Il n’est vraiment pas surprenant d’entendre que tant de développeurs créent jeux en direct comme Fortnite ou Diablo IV. Nous savons que les éditeurs veulent plus de ces jeuxcar ils peuvent vendre aux gens des skins coûteux et des passes de combat pendant des années, attirant les joueurs pendant longtemps avec un seul titre et de petites mises à jour de contenu.

Bien sûr, le problème est que de nombreux jeux en direct ne durent pas aussi longtemps que GTA en ligne ou Mer des voleurs. Beaucoup d’entre eux meurent après quelques années, si c’est le cas, et souvent avec peu de joueurs encore là pour profiter de tout ce contenu. Pourtant, si vous parvenez à créer un jeu en direct réussi et populaire, vous pouvez être prêt pour des années. Et il semble que beaucoup d’éditeurs prennent ce pari et lancent les dés pour que leur grand Destin-un jeu d’action de type sera l’un des rares à survivre. Pendant ce temps, nous devons tous faire face à de plus en plus de jeux qui meurent et deviennent injouables après seulement quelques années. Des trucs déprimants.

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