Les modes et options multijoueurs de Forza Motorsport dévoilés

Dans le dernier épisode de Forza Monthly, l’équipe a présenté les modes de course en ligne dans Forza Motorsport, comprenant la nouvelle expérience multijoueur en vedette, le mode multijoueur privé et le mode Rivals. La gamme de fonctionnalités multijoueurs garantit un environnement de course équitable et compétitif, offrant une base solide aux joueurs pour établir les expériences de course qu’eux-mêmes et leurs amis recherchent.

Le mode multijoueur en vedette reflète les week-ends de course du monde réel avec des événements programmés commençant à des heures précises. Il consolide les modes Hoppers et Leagues précédents offrant divers événements pour diverses divisions automobiles telles que GT, LMP1 et voitures de tourisme, ainsi que des événements de classe ouverte et de projecteurs et des séries de qualification pour les nouveaux arrivants. Chaque événement comprend une date limite d’inscription et une heure de début officielle, se déroulant sur des serveurs en direct. Les joueurs reçoivent des informations sur le tracé de la piste, les tours, l’heure de la journée, la météo et la température avant d’entrer. L’objectif est de créer une anticipation et un spectacle similaires à de véritables événements de course. Le mode comprend des étapes d’entraînement ouvert et de qualification :

  • Entraînement ouvert : les joueurs utilisent cette phase pour se familiariser avec la voiture et la piste, en ajustant le composé des pneus et la charge de carburant. La durée de la pratique varie de 5 à 20 minutes en fonction de l’heure d’entrée à l’événement.
  • Qualification : avant la course en vedette, les participants peuvent participer à la session de qualification pour déterminer leur position de départ. Un nombre limité de tours est disponible pour réaliser le meilleur temps.

Les joueurs peuvent rejoindre un événement pendant les entraînements ouverts ou les qualifications 5 minutes avant la course en vedette. Skip Lap est accessible à la fois dans les phases d’entraînement et de qualification, permettant aux joueurs de recommencer un tour. Le multijoueur en vedette maintient un calendrier d’événements fréquents avec de nouveaux événements commençant environ toutes les 30 minutes dans différentes séries et présentant divers paramètres tels que les pistes, la météo et l’heure de la journée.

Forza Motorsport

Pour les courses personnalisées, les joueurs peuvent opter pour le multijoueur privé où vous pouvez choisir entre Circuit Race, Timed Race, Multi-Class et Meetups. Les hôtes peuvent ajuster la durée de la course, la classe de voiture, la piste et les règles. Les préréglages de règles d’événement vont de détendu à compétitif avec des pénalités et des arrêts aux stands. Les salons privés permettent des courses d’endurance authentiques avec une heure de la journée dynamique sur 24 heures avec la météo et des options personnalisables comme les collisions, les dégâts, les assistances et bien plus encore. Les cotes de sécurité et de conduite ne seront pas affectées en mode multijoueur privé.

Rivals dans Forza Motorsport est l’endroit où vous êtes invité à vraiment vous pousser, vous et la voiture, à gagner chaque milliseconde possible sur une combinaison de voiture et de piste sélectionnée.

Time Attack sera disponible au lancement, où vous pourrez construire une voiture au meilleur de votre classe PI choisie et tenter de définir le temps le plus rapide possible. Tout comme Builders Cup, les voitures que vous apportez dans Time Attack montent toujours en niveau.

Rivals inclut désormais une option Skip Lap lorsque vous souhaitez redémarrer rapidement. Vous serez également en mesure d’identifier les virages et les segments de piste sur lesquels vous perdez le plus de temps grâce à la notation du secteur Track Mastery.

Pour en savoir plus sur les modes multijoueurs de Forza Motorsport, assurez-vous de regarder le dernier épisode de Forza Monthly avec le directeur créatif Chris Esaki et de lire le blog officiel.

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