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Laralyn McWilliams, conceptrice de jeux, est décédée à 58 ans

Laralyn McWilliams, designer de longue date, est décédé le 5 février après une longue bataille contre le cancer. Elle avait 58 ans.

Né le 25 février 1965, McWilliams est entré dans l’industrie au milieu des années 90. Ses premières contributions comprenaient des tests bêta pour Elder Scrolls Chapitre II : Daggerfall et L’Alpha Centaure de Sid Meier.

McWilliams a été concepteur principal de plusieurs jeux des années 2000, dont Disney’s Stitch : Expérience 626, Guerrier à spectre complet, et Royaumes libres.

Son CV en studio comprend Disney, Pandemic Studios et Sony Online Entertainment. Elle a également été directrice de la création chez Skydance Interactive et directrice principale de la conception chez Microsoft.

Lors de la GDC 2021, McWilliams a reçu le prix Prix ​​de la reussite de vie pour son mandat dans l’industrie. Elle assistait régulièrement à l’événement annuel et figurait dans des panels 2019 et 2020.

2023 Choc du système le remake était l’une de ses dernières œuvres, avec celui des années 2020 The Walking Dead : Saints et pécheurs.

L’industrie se souvient de Laralyn McWilliams

Après que la nouvelle du décès de McWilliams ait été révélée, les développeurs ont partagé leurs souvenirs d’elle sur les réseaux sociaux. « Tu vas me manquer au-delà des mots », a écrit Bungie Tami Lam.

« Le monde est pire sans toi, mais tu as toujours été trop bon pour cela », a poursuivi Lam. « L’industrie du jeu vidéo perd une autre légende. »

Divisions privées Kari Toyama a qualifié McWilliams de « farouchement talentueux… [she] consacré tellement de temps à partager ses connaissances avec les autres.

Directeur des Jeux Romero Brenda Romero se souvient d’elle comme d’une « personne polyvalente rare ». […] Elle pouvait écrire un script de didacticiel aussi facilement qu’elle pouvait équilibrer la progression du combat.

Comme Toyama et Lam, Romero a souligné que McWilliams « parlait souvent au nom de ceux qui avaient peur de parler. Lorsqu’il s’agissait du bien et du mal, elle était aussi flexible que du béton et une putain de guerrière ».

Game Developer et GDC sont des organisations sœurs sous Informa Tech.

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