La veille, le développeur déclare que le jeu a souffert d’une « campagne de haine » dans une déclaration bizarre – IGN
Fntastic, le développeur prétendument fermé de The Day Before, a affirmé que son jeu controversé et catastrophique avait souffert d’une campagne de haine dans une déclaration bizarre publiée en ligne.
Fntastic, qui aurait fermé ses portes quelques jours seulement après le lancement de The Day Before le 7 décembre 2023, s’est adressé à X/Twitter pour lutter contre la « désinformation » publiée en ligne concernant le développement du jeu.
Répondant à sa propre question : « Pourquoi disent-ils que le jeu sorti n’est pas le même que celui dans les bandes-annonces, et pourquoi le jeu a-t-il été fermé ? », Fntastic a affirmé avoir « implémenté tout ce qui est montré dans les bandes-annonces » avant d’admettre qu’il ne l’avait pas fait. n’inclut pas certaines « fonctionnalités mineures » comme le parkour.
Il a ensuite comparé The Day Before à « l’expérience où l’on vous demande de compter les objets roses dans une pièce puis de rappeler les bleus », affirmant que « les préjugés négatifs instillés par certains blogueurs gagnant de l’argent grâce à la haine ont affecté la perception du jeu ».
The Day Before, qui avait été promis pendant des années comme un jeu en ligne de survie massivement multijoueur en monde ouvert, est devenu un jeu de tir à extraction truffé de problèmes. « Ce jeu de tir de survie en ligne totalement décevant pour zombies ne contient pratiquement rien de ce qui avait été initialement promis au cours des années qui ont précédé sa sortie désastreuse en accès anticipé », a déclaré IGN dans une rare critique 1/10.
Fntastic a affirmé que les critiques s’étaient améliorées au cours du week-end de lancement en corrigeant les bugs initiaux, mais « la campagne de haine avait déjà infligé des dégâts importants ». En réalité, cependant, les chiffres de The Day Before ont chuté de jour en jour et le 11 décembre, il était entré dans la liste des 10 jeux les moins bien évalués de tous les temps par Steam.
« Au fait », a ajouté le développeur, « après la clôture des ventes, de nombreuses personnes nous ont écrit que les blogueurs les avaient trompés et qu’ils aimaient le jeu, et ils ont demandé l’accès. Nous avons également entendu dire que des pétitions avaient été créées pour poursuivre le développement, et sur Au marché noir, le prix du jeu dépassait les 200 dollars, et certains ont même commencé à créer leurs propres mods. »
Fntastic a ensuite demandé aux fans du jeu de le suivre sur les réseaux sociaux pour « savoir ce qui se passera ensuite », ajoutant encore plus de confusion sur le statut du développeur prétendument disparu. Des questions ont déjà été soulevées après le lancement, suite à ce qui ressemblait à une tentative de changement de nom de l’entreprise, bien que Fntastic ait nié l’avoir fait et insisté sur le fait qu’elle avait réellement été fermée. Selon certaines informations, les PDG de la société travailleraient déjà sur un nouveau jeu.
Récemment, de nombreuses informations erronées ont émergé sur Internet provenant de sources prétendument anonymes. Fntastic apporte une réponse officielle à ces déclarations.#fntastique #le jour d’avant pic.twitter.com/zRKWQ1nfmr
Fntastique (@FntasticHQ) 24 janvier 2024
The Day Before était autrefois le jeu le plus souhaité sur Steam avant qu’une étrange série d’événements ne rende les fans de plus en plus méfiants et inquiets. Fntastic a été accusé d’avoir piraté d’autres jeux comme The Division, Call of Duty, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Grand Theft Auto 5, et plus encore, à différentes occasions, par exemple, et un litige de marque a également compliqué les choses.
En novembre 2023, sept mois après avoir promis de ne plus retarder, Fntastic a de nouveau retardé The Day Before, cette fois indéfiniment, même si sa version PC arriverait en accès anticipé un mois plus tard. De toute évidence, ce lancement ne s’est pas bien passé, mais comme Fntastic aurait été fermé, les remboursements ont été forcés à tous les clients. « Ça arrive », avait déclaré le développeur à l’époque.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.