Horizon Forbidden West Devs taquine le nouveau méchant d’Aloy, de nouveaux mystères et plus
Horizon Forbidden West cherche à étendre l’histoire et le monde d’Aloys de plusieurs manières. La suite, qui arrivera sur PS4 et PS5 le 18 février, introduit non seulement une nouvelle région, comme en témoigne son titre, mais introduit également de nouvelles tribus et de nouvelles menaces, ramenant des personnages bien-aimés d’Horizon Zero Dawn et explorant de nouveaux mystères sur Monde fascinant des jeux de guérilla.
Une nouvelle bande-annonce avant le lancement le mois prochain taquine ce qui attend Aloy, y compris un accent sur le nouveau méchant Regalla (joué par l’actrice légendaire Angela Bassett), et ce que l’exploration dans l’Ouest interdit signifie pour le voyage d’Aloys. Pour en savoir plus, IGN s’est entretenu avec le directeur narratif de HFW Benjamin McCaw et l’écrivain principal Annie Kitain sur ce que la nouvelle bande-annonce taquine et sur la façon dont Forbidden West utilise les révélations de Zero Dawn pour créer de nouveaux mystères.
De plus, si vous n’avez pas encore joué à Horizon Zero Dawn, certains spoilers pour le jeu original peuvent suivre, alors que nous discutons de ces événements et de leur relation avec la suite.
Visages nouveaux et de retour
L’une des conclusions les plus immédiates de la bande-annonce est à quel point la nouvelle quête d’Aloys va être vaste. Mais quelle que soit l’ampleur de l’histoire, les scénaristes ont toujours l’intention de la garder ancrée dans les enjeux personnels en jeu pour Aloy et le joueur.
Nous avons les rebelles Blight et Regallas et les machinations de Sylens, donc elle est confrontée à toutes ces menaces, a déclaré Kitain. Mais comme nous le laissons entendre dans la bande-annonce, elle ne peut vraiment pas y faire face seule et elle doit compter sur ses compagnons pour s’en sortir. Vous avez cette aventure épique dans laquelle elle se trouve, mais nous voulions également nous assurer qu’elle a ces liens et forme ces nouveaux liens avec les personnages qu’elle rencontre tout au long du jeu.
L’un des nouveaux personnages les plus importants de la bande-annonce de l’histoire est Regalla, un nom que vous connaissez probablement si vous avez essayé d’accrocher l’une des versions spéciales de l’édition Regalla d’Horizon Forbidden Wests. La nouvelle bande-annonce la présente comme une force majeure avec laquelle il faut compter, avec laquelle les joueurs devront faire face pour accomplir la quête d’Aloys.
Regalla est une personne motivée par la haine, en particulier la haine de la tribu Carja, et elle est prête à brûler le monde pour obtenir le genre de vengeance qu’elle souhaite, a expliqué McCaw. Et elle va labourer quiconque se met en travers de son chemin. D’un point de vue émotionnel entre Aloy et Regalla, c’est une force imparable et un objet inamovible.
Et l’une des choses qu’Aloy devra découvrir alors qu’elle se rend dans l’Ouest interdit est Regalla et sa capacité à remplacer et à contrôler ces machines, comment cela est lié à sa propre mission d’arrêter le Fléau, a expliqué Kitain.
Bien sûr, Regalla ne sera pas la seule force antagoniste à laquelle Aloy devra faire face. Le mémorable Sylens de Lance Reddicks apparaît brièvement dans la nouvelle bande-annonce et restera une figure clé du voyage d’Aloys, même si l’enfer continue de surprendre le joueur dans ses actions.
Sylens, c’est toujours un homme mystérieux. Dans Zero Dawn, il aidait Aloy à faire ses découvertes, mais dans l’Ouest interdit, il a vraiment son propre agenda et son propre plan, a déclaré Kitain. Nous sommes vraiment ravis que les joueurs découvrent une grande partie de cela au cours de ce voyage, mais une partie de son plan consiste à aider Regalla pourquoi exactement il fait cela, c’est le mystère que nous avons hâte que les joueurs découvrent.
Sylens a toujours un plan et ce plan n’est jamais tout à fait ce que vous pensez. C’est comme ça dans le premier match et c’est comme ça dans le deuxième match également, a ajouté McCaw.
Mais un autre nouveau visage que vous remarquerez peut-être dans la bande-annonce est un nouveau personnage compagnon introduit dans Forbidden West, Alva (joué par Shameless Alison Jaye). Elle fait partie d’une nouvelle tribu qu’Aloy rencontrera dans HFW, et un point culminant de l’histoire pour les écrivains.
Lorsque nous développions ce personnage, nous recherchions un mélange de connaissances et d’innocence, et nous étions plutôt satisfaits du résultat, a expliqué McCaw à propos de sa création. Ensuite, nous avons vu une partie de l’art conceptuel du personnage et nous nous sommes dit, Oh, c’est génial. Et puis Alison Jaye a été choisie et elle nous a juste fait sauter hors de l’eau. C’est une grande performance; c’est drôle, c’est un peu tendre, et c’est juste un super personnage et il n’y a aucun moyen que les fans ne l’aiment pas.
Elle est brillante et elle est curieuse, mais elle manque un peu de confiance en elle. Et son rôle dans la tribu est d’aider à interpréter le passé ancien. Donc, c’est quelque chose qu’Aloy apprendra en la rencontrant et en apprenant à la connaître, a expliqué Kitain.
Et Aloy aura évidemment un intérêt continu pour le passé ancien (ou notre présent relatif et notre futur proche, selon la chronologie d’Horizon). Avec la révélation à la fin de Zero Dawn qu’Aloy est un clone génétique de la scientifique Elisabet Sobeck et, en un sens, de sa fille, Aloy est très aux prises avec les retombées de ce que signifie cette nouvelle relation dans sa vie. Même si Elisabet a vécu il y a longtemps.
C’est tout, a déclaré McCaw à propos de cette relation. Aloy ressent un fardeau écrasant, non seulement de la responsabilité d’arrêter le fléau et d’aider les gens du monde à survivre, mais aussi d’être à la hauteur de l’idéal de sa mère génétique. Et c’est un thème majeur dans le jeu. Et comme toute relation mère-fille, on ne l’a pas complètement explorée, c’est infini.
Ne laissez pas le mystère être
Cette relation est l’une des nombreuses surprises majeures qui surviennent tout au long de l’histoire de Zero Dawns, tout comme la révélation que le monde d’Aloys était des États-Unis post-post-apocalyptiques. Avec ces réponses découvertes, cependant, et en fait une grande partie de ce que nous avons vu de Forbidden West – les restes de San Francisco ont servi de taquinerie majeure pour la suite – reste-t-il un mystère à découvrir pour les joueurs dans la suite ?
Eh bien, oui, pas mal de choses, et c’est fondamental pour la construction du monde McCaw, Kitain et le reste de l’équipe.
Lorsque nous pensons à Horizon, nous y pensons généralement en termes de ces quatre grands piliers, a expliqué McCaw. Vous avez une belle nature, vous avez une mégafaune robotique. Vous avez Aloy, un chasseur de machines, un chasseur tribal, et vous avez les tribus elles-mêmes. Mais il y a aussi un cinquième pilier, et ce cinquième pilier, ce sont les mystères du passé ancien. Et nous savions que nous ne pouvions pas faire une suite à Zero Dawn sans aller profondément, profondément, profondément dans cette zone. Nous avons dû développer des mystères qui seraient irrésistibles pour le joueur, qui auraient à voir avec le passé, mais qui seraient aussi personnels. Nous pensons qu’il y a encore de grandes révélations à venir, et que quoi qu’il en soit, quelles que soient les spéculations, quoi que vous pensiez qu’il va se passer, vous allez être surpris.
Nous voyons beaucoup de choses dans la bande-annonce de l’histoire, mais cela ne fait qu’effleurer la surface, a expliqué Kitain. Il y a beaucoup de mystères dans l’Ouest interdit, certains auxquels nous faisons allusion dans la bande-annonce et d’autres que nous n’avons pas encore mentionnés.
Bien sûr, si vous n’êtes pas familier avec toutes les subtilités de l’histoire de Zero Dawns, ou peut-être n’avez-vous pas lu tous les points de données du premier jeu, n’ayez crainte – Guerrilla s’assure que l’expérience apportera à la fois de nouveaux joueurs et ceux qui reviennent après une longue période d’absence. pour accélérer à travers les premières parties de Forbidden West. Et si vous aimez traquer toutes les connaissances que vous pouvez trouver, ne vous inquiétez pas, les écrivains de Forbidden Wests espèrent également satisfaire ces joueurs.
Si vous voulez vraiment entrer dans le monde et la tradition, cela va aussi loin que vous le souhaitez et c’est ainsi que nous abordons [those data points]. Et nous avons vraiment essayé de continuer l’esprit de ce que vous aviez dans Zero Dawn pour vous donner cette profondeur, mais aussi pour vous surprendre un peu. Il y a donc de nouvelles facettes de notre vision du 21e siècle dont les gens seront surpris et satisfaits, a expliqué McCaw.
Et il y aura certainement beaucoup de monde à explorer – alors que la bande-annonce de l’histoire indique bien voir Aloy se lancer dans son voyage, de peur que les fans ne craignent que l’ouest ne soit qu’une petite partie du monde, McCaw a confirmé la grande, grande majorité des Le jeu se déroule dans l’Ouest interdit.
Mais le voyage d’Aloys vers et à travers cette nouvelle région a donné aux écrivains et aux développeurs du temps et de l’espace pour présenter et explorer toutes les nouvelles idées et personnages introduits. Mais ne vous inquiétez pas, Horizon ne devient pas soudainement linéaire.
Je suis vraiment satisfait de la façon dont cela a fonctionné avec le monde ouvert; c’est un immense monde ouvert avec beaucoup à faire, beaucoup à explorer, a déclaré McCaw. Mais c’est aussi mis en scène pour le joueur d’une manière où ce n’est pas tout à la fois. Ce n’est pas un chemin linéaire, mais c’est un chemin qui vous emmène à travers les tribus et vous les présente ainsi que leurs compagnons, a-t-il poursuivi, notant que les joueurs ne se perdront pas dans les nombreux fils nouveaux et récurrents du voyage d’Aloys.
Eh bien, voyez comment ce voyage se déroule dans quelques semaines seulement, alors que Horizon Forbidden West sortira sur PS4 et PS5 le 18 février.
Jonathon Dornbush est rédacteur en chef des fonctionnalités d’IGN, responsable PlayStation et hôte de Podcast Beyond ! Il est le fier chien père d’un GARÇON nommé Loki. Parlez-lui sur Twitter @jmdornbush.