Embracer fermera des studios et annulera des jeux après l’échec d’un accord de 2 milliards de dollars | LeSixièmeAxe

La période de croissance et d’acquisitions incessantes a pris fin chez Embracer, la société déclarant maintenant qu’elle fermera des studios, annulera des jeux et procédera à des licenciements parmi ses 17 000 employés. Ils vont également jeter tout ce qu’ils ont pour transformer Le Seigneur des Anneaux en l’une des plus grandes IP de jeux vidéo en cours.

La décision intervient après l’effondrement d’un partenariat de 2 milliards de dollars le mois dernier, qui a vu les actions de la société chuter de 40%, ainsi que certaines sorties de jeux lamentables, comme Saints Row l’année dernière. Le PDG Lars Wingefors a publié une lettre ouverte expliquant comment le plan de restructuration de l’entreprise se déroulera au cours des neuf prochains mois.

Wingefors déclare : « Il est douloureux de voir partir des membres talentueux de l’équipe. Nos employés sont ce qui constitue le tissu même d’Embracer. Je comprends et je respecte que beaucoup d’entre vous s’inquiètent de leur propre position et je n’ai pas toutes les réponses à toutes les questions. Je tiens à préciser que les décisions concernant ce programme n’ont pas été prises à la légère. […] Je demande à tous nos managers de diriger et d’agir avec compassion, respect et intégrité. Tout au long de chaque phase et dans la mesure du possible, nous veillerons à ce que les membres de l’équipe concernés reçoivent les informations en premier.

Compte tenu de la vitesse à laquelle la société a acquis d’autres éditeurs, développeurs de jeux et IP, l’un des domaines clés dans lesquels Embracer procédera à des réductions est la consolidation des efforts du groupe d’édition, mais il y aura toujours un impact sur les studios de jeux. Il s’agit d’un point tournant entre les investissements massifs et l’acquisition d’entreprises et de propriété intellectuelle, pour essayer de faire d’Embracer une entreprise plus rentable.

Wingefors a expliqué: «Les actions comprendront, mais sans s’y limiter, la fermeture ou le désinvestissement de certains studios et la résiliation ou la suspension de certains projets de développement de jeux en cours.

Cela comprendra également une diminution des dépenses sur les coûts non liés au développement tels que les frais généraux et autres dépenses d’exploitation. Nous réduirons la publication par des tiers et mettrons davantage l’accent sur la propriété intellectuelle interne et augmenterons le financement externe des jeux à gros budget.

Les annulations de jeux seront « presque entièrement » autour de projets non annoncés, la société devant évaluer la rentabilité des différents jeux. Il note que toutes les versions importantes annoncées seront toujours publiées comme prévu, et la société a une gamme solide qui comprend Space Marine 2, Hot Wheels Unleashed 2, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark et plus encore.

Crystal Dynamics n’a pas tardé à publier sur les réseaux sociaux qu’ils n’étaient pas affectés par cette annonce, avec le prochain jeu Tomb Raider en développement et l’argent de Microsoft finançant une bonne partie de la masse salariale du studio grâce au développement de Perfect Dark.

Après avoir acquis les droits du Seigneur des anneaux à la fin de l’année dernière, le directeur de l’exploitation par intérim Matthew Karch a également noté lors d’un appel aux investisseurs (via IGN) qu’ils « exploiteront le Seigneur des anneaux de manière très significative » en le transformant en « un des plus grandes franchises de jeux au monde ». Attendez-vous donc à ce que les jeux du Seigneur des Anneaux sortent de vos oreilles d’ici la fin des années 2020.

Comme toujours, il est profondément décourageant de voir des licenciements affecter les développeurs de jeux, même si l’écriture a été sur le mur compte tenu de l’ampleur de la croissance et des dépenses d’Embracer. Nos pensées vont à tous ces affects et espérons qu’ils atterriront bientôt ailleurs.

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