Destiny 2 revend désormais d’anciens produits cosmétiques saisonniers pour neuf fois le prix

Juste au moment où je félicitais Bungie d’avoir retiré l’armure Destiny 2 d’Eververse cette saison et d’en avoir fait une récompense méritée dans le jeu, nous nous trouvons maintenant dans une situation que je décrirais comme assez déroutante.

Cette semaine, lors de la réinitialisation, les joueurs de Destiny 2 ont été accueillis avec un message indiquant que les produits cosmétiques du pass de combat de la Saison des Dignes étaient revenus en vente, les articles qui faisaient partie du pass de saison à 10 $ il y a trois ans lorsque cette saison est arrivée pour la première fois.

Cependant, plutôt que de proposer un lot de 10 $ pour faire écho au prix initial, ils vendent désormais toutes les pièces. séparément, généralement au prix de ce qu’ils coûteraient dans la vitrine actuelle, y compris des éléments comme des ensembles d’ornements d’armure à 15 $. Au total, si vous additionnez le total du contenu du Season Pass, cela revient à environ 90 $, soit neuf fois ce qu’il coûte au départ.

Une autre mise en garde amusante ici. Peu importe si vous possédiez la saison auparavant et n’avez tout simplement pas terminé la passe de combat à temps (ce qui était beaucoup plus facile lorsque le contenu saisonnier était supprimé après trois mois). Vous devrez quand même payer pour ceux-ci.

J’ai déjà dit, et la communauté semble être d’accord avec l’idée selon laquelle Destiny 2 est devenu le jeu le plus surmonétisé, en dehors des titres de jeu gacha littéraux, avec le grand volume de choses qu’il vend à ce stade. Je ne plaisante pas quand je dis que je commence à m’inquiéter un peu de savoir s’ils ont un manque à gagner, car je ne sais pas pourquoi ils continuent à faire des choses comme ça.

Il y a le germe d’une bonne idée enfouie ici. Je pense que ce serait cool s’ils proposaient à nouveau les pass des saisons précédentes au même prix de 10 $ que vous pourriez choisir de progresser au fil du temps, si vous les aviez manqués la première fois, en collectant ces récompenses. Halo Infinite le fait avec ses passes de combat qui n’expirent pas. C’est toujours une mauvaise affaire, car auparavant, ces 10 $ auraient permis d’acheter une saison réelle, mais c’est beaucoup plus raisonnable que 90 $ pour tout le forfait, même si, bien sûr, vous pouvez choisir. Mais choisir, par exemple, un ensemble d’armures, coûte toujours 1,5 fois ce que la saison entière a coûté en premier lieu. C’est gluant. Pourquoi même un simple forfait de 10 $ n’aurait pas pu fonctionner ici me dépasse.

Du côté des joueurs, je ne vois ici aucun contre-argument cohérent. Je m’en fiche vraiment si quelqu’un reçoit des produits cosmétiques vieux de trois ans comme moi parce que j’étais là-bas. De plus, l’ancienne explication « Vous n’êtes pas obligé de l’acheter » peut littéralement être utilisée pour n’importe quelle microtransaction de jeu vidéo jusqu’à la fin des temps, mais cela ne signifie pas que vous ne devriez pas dénoncer les mauvaises pratiques lorsqu’elles se produisent.

J’ai vraiment du mal à croire que Bungie continue d’inventer autant de nouvelles choses à vendre. Il a fallu que toute la communauté crie pour les amener à prendre une seule armure d’Eververse, mais devinez quoi ? Deux semaines plus tard, en voici un pour le remplacer au même prix. Avant cela, il s’agissait de shaders payants à durée limitée de 10 $. Avant cela, le donjon passe. Vendre de la monnaie de transmogrification. Cela ne s’arrête tout simplement pas.

C’est un énorme raté, et même si je ne suis pas opposé à ce que les joueurs puissent récupérer des produits cosmétiques vieux de plusieurs années, cela semble être une façon vraiment grossière de le faire.

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