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Day of the Devs devient indépendant

La vitrine de jeux indépendants bien-aimée, Day of the Devs, se démarque toute seule. L’événement Double Fine-run qui a marqué une nouvelle ère dans le marketing des jeux indépendants sera désormais organisé par une organisation autonome à but non lucratif du même nom, ce qui la sépare de toute affiliation avec Microsoft, qui a acquis Double Fine en 2019.

Day of the Devs a annoncé cette décision aux côtés d’un campagne de financement destiné à collecter des fonds pour organiser ses multiples événements. Il est également confirmé que son événement à San Francisco sera déplacé au 17 mars, contre sa date précédente en novembre, avec un événement organisé par les fans au San Francisco Museum of Modern Art le 18 mars. Il continuera à présenter des jeux aux côtés de l’événement biannuel de Geoff Keighley. événements; Summer Game Fest en juin et The Game Awards en décembre.

S’adressant au développeur de jeux, le conservateur en chef de Day of the Devs, Greg Rice, a expliqué que le passage à un modèle à but non lucratif permet à l’événement d’adopter formellement le modèle informel à but non lucratif qu’il a depuis sa création. « Cela facilite notre collecte de fonds [efforts] être plus transparents et nous ouvrir de nouvelles voies de collecte de fonds », a déclaré Rice.

Il a souligné le fait que les dons et les parrainages de la Journée des développeurs compteront désormais comme des déductions fiscales, une aubaine pour de nombreuses organisations à but non lucratif aux États-Unis qui peuvent également mener des campagnes de collecte de fonds délibérées. Ce financement pourrait éventuellement servir à embaucher du personnel à temps plein qui pourrait consacrer toute l’année à travailler sur l’événement.

Rice et son collègue organisateur du Day of the Devs, James Spafford (qui assumera toujours la double fonction de président du marketing de Double Fine), ont déclaré que cette décision contribuait à maintenir l’identité indépendante du festival, en se débarrassant de toute perception selon laquelle il appartenait à Microsoft. « C’est une question d’optique », a déclaré Spafford. « Les gens voient Double Fine comme faisant partie de Xbox, donc ils ont vu Day of the Devs comme faisant partie de Xbox, alors que cela devrait vraiment être une chose indépendante de la plate-forme. »

Day of the Devs propose de nouveaux outils pour soutenir les développeurs

Rice et Spafford ont également expliqué comment les nouveaux événements de mars soutiennent sa mission continue consistant à fournir des ressources plug-and-play pour le marketing des jeux indépendants. Étant donné que l’événement a lieu le dimanche précédant la Game Developers Conference, les organisateurs peuvent inviter les développeurs à présenter leurs jeux en personne qui se sont déjà rendus à San Francisco pour le plus grand salon.

Les organisateurs profitent également de ce nouvel événement pour organiser une vitrine pour un événement plus artistique au San Francisco Museum of Modern Art. L’événement du 18 mars met en lumière les jeux plus lents et à tendance artistique.

Rice a déclaré qu’il travaillait avec le MoMA depuis cinq ans, les aidant à organiser et à exposer des jeux et des œuvres d’art interactives dans le musée proprement dit. « Le MoMA apporte beaucoup de poids dans le monde de l’art », a-t-il déclaré. « Je pense que c’est ce qui nous passionne depuis toujours : les jeux en tant qu’art, [games] qui font vraiment avancer le média visuellement et mécaniquement.

Les développeurs pourront montrer le gameplay et discuter de leur processus artistique dans le théâtre du musée, les libérant ainsi du discours marketing minute par minute qui accompagne une vitrine d’exposition. Ça joue sur quoi Rice a discuté avec nous fin 2023sur la façon dont les événements de jeu peuvent jouer des rôles spécifiques pour présenter leurs jeux de manière unique.

Cette décision du Day of the Devs constitue un changement intéressant dans le paysage des événements de jeux vidéo après l’effondrement de l’E3, qui dominait auparavant le marketing des jeux au mois de juin.

Cela montre à quel point le marketing du jeu s’atomise et se diversifie, les développeurs devant désormais identifier quels événements en valent la peine dans leur calendrier. Les petits développeurs ont été particulièrement touchés par ce changement, car ils ont moins d’opportunités de surfer sur la vague marketing apportée par les jeux plus importants.

GDC et Game Developers Conference sont des organisations sœurs appartenant à Informa Tech. Cet article a été mis à jour pour indiquer correctement que cet événement aura lieu le week-end précédant la GDC.

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