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Cloud Imperium frappé par des licenciements

Histoire originale, 28 février 2024 : Cloud Imperium Games a licencié un nombre indéterminé d’employés.

Tel que rapporté par Game Developer, d’anciens employés ont déclaré avoir été licenciés sur LinkedIn, notamment le concepteur de niveaux Dane Kubicka, le responsable de l’assurance qualité d’Austin Vincent Sinatra et l’analyste principal de l’assurance qualité d’Austin Andrew Rexroth.

Le directeur du jeu de Star Citizen, Todd Papy, a également quitté l’entreprise la semaine dernière, selon son profil LinkedIn.

L’ancienne productrice Annie Bouffard a partagé sur LinkedIn qu’elle avait démissionné d’une « entreprise hautement toxique » après avoir été incendiée lorsqu’elle « avait exprimé ses inquiétudes concernant des licenciements potentiels ».

Elle a affirmé qu’il y avait eu des licenciements massifs chez Cloud Imperium fin janvier, qui étaient « déguisés » en « déménagement » vers un autre bureau du studio.

Bouffard a allégué que son patron ne lui avait pas parlé depuis novembre dernier et que lors de son évaluation annuelle, elle avait été « moquée de façon condescendante lorsque [she] dit ce qui comptait pour [her] c’était le bien-être de ses équipes. »

GamesIndustry.biz a contacté Cloud Imperium pour des commentaires et des éclaircissements supplémentaires.

En 2022, Cloud Imperium a ouvert un nouveau studio à Manchester.

Mise à jour du 29 février 2024 : Cloud Imperium a fourni GamesIndustry.biz avec la déclaration suivante.

« Dans le cadre de nos processus normaux, nous recherchons régulièrement des moyens de rendre nos opérations plus efficaces, ce qui peut inclure une restructuration afin de rapprocher le poste de l’équipe qu’il soutient », a-t-il déclaré.

« Maintenant que nous sommes de retour au bureau et que nous constatons les progrès et la qualité du travail lorsque nos équipes travaillent ensemble en personne, nous avons décidé de regrouper autant de développements que possible, ce qui a entraîné quelques changements mineurs de personnel à mesure que nous déménageons. certains postes de développement plus proches de leurs équipes principales.

« À la suite de cette consolidation, un petit nombre de postes ont été supprimés et nous continuons à recruter pour des postes clés au sein de l’entreprise. »

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