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Ce que vous avez manqué cette semaine dans les jeux vidéo – TipRanks.com

« Game On » est le récapitulatif hebdomadaire de The Fly des histoires qui stimulent ou battent les stocks de jeux vidéo.

NOUVELLES VERSIONS: Parmi les nouveautés de cette semaine, on retrouve SonyLe jeu de tir à la troisième personne de (SONY) « Helldivers 2 », qui sortira sur PC et PlayStation 5 le 8 février. Cette semaine, le jeu de Square Enix (SQNXF) jeu de société « Foamstars », qui sortira le 6 février sur PlayStation 5 et PlayStation 4.

MICROSOFT : La semaine dernière, Microsoft (MSFT) a annoncé des bénéfices et des revenus optimistes au deuxième trimestre, les revenus des contenus et services Xbox ayant augmenté de 61 % d’une année sur l’autre au cours de la période suivant la finalisation de l’acquisition d’Activision Blizzard. Le matériel Xbox a augmenté de 3 % d’une année sur l’autre au cours du trimestre, portant l’augmentation totale des revenus de jeux de la société à 49 %, principalement stimulée par les revenus d’Activision Blizzard meilleurs que prévu. Grâce à cet accord, les jeux vidéo constituent désormais la troisième activité la plus importante de Microsoft, loin derrière les services bureautiques et cloud et les produits serveurs et services cloud.

Moins d’une semaine après le rapport trimestriel, un certain nombre de publications rapportaient que le fabricant de Xbox envisageait ou même prévoyait de sortir certains jeux exclusifs Xbox sur d’autres plateformes, notamment la PlayStation 5. Alors que Microsoft a par le passé publié certains titres sur plusieurs plates-formes, y compris divers spin-offs de « Minecraft » et « Ori and the Blind Forest », ses plus grands jeux AAA sont généralement restés sur les consoles PC et Xbox. Tom Warren de The Verge NTDOY-Microsoft-considers-releasing-Indiana-Jones-game-on-PS-Verge-reports&utm_source=https://thefly.com/news.php%3fsymbol=MSFT&utm_medium=referral&utm_campaign=referral_traffic” target=”_blank « > a cependant rapporté ce week-end que la société envisageait de sortir le prochain titre Xbox « Indiana Jones and the Great Circle » sur PlayStation 5 dans le cadre d’une nouvelle approche multiplateforme pour certains titres Xbox au sein de la société. Warren a noté des rapports précédents selon lesquels « Sea of ​​Thieves » et « Hi-Fi Rush » étaient également envisagés pour une sortie sur d’autres plates-formes.

Pendant ce temps, Jon Clarke de XboxEra a rapporté que le fabricant de Xbox prévoyait de sortir « Starfield » exclusif à la Xbox Series X/S 2023 sur PS5 après la sortie de l’extension « Shattered Space » du jeu plus tard cette année. Microsoft a même investi davantage dans les kits de développement PS5 pour soutenir les plans de développement en cours, a noté Clarke. De plus, Jeff Grubb de Giant Bomb a rapporté que Microsoft envisageait d’étendre sa franchise « Gears of War », qui est une exclusivité console Xbox depuis la sortie du premier titre de la série pour la Xbox 360 en 2006, sur d’autres plateformes.

Au milieu des spéculations généralisées sur ces rapports et sur ce qu’ils pourraient signifier pour l’activité Xbox de Microsoft à l’avenir, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré lundi dans un message sur X, anciennement Twitter : « Nous vous écoutons et nous vous entendons. Nous avons prévu un événement de mise à jour commerciale pour la semaine prochaine, au cours duquel nous sommes impatients de partager plus de détails avec vous sur notre vision de l’avenir de Xbox. Restez à l’écoute. »

REVENUS EA : Mercredi dernier, Electronic Arts (EA) a déclaré un bénéfice par action et des réservations nettes GAAP au troisième trimestre inférieurs aux attentes, bien que les réservations nettes aient augmenté de 2 % d’une année sur l’autre à taux de change constant. Pour l’avenir, la société a fourni des prévisions de résultats et de réservations nettes décevantes pour le quatrième trimestre et a réduit ses perspectives de réservations nettes pour l’exercice 24.

« Nos incroyables équipes ont réalisé un troisième trimestre solide, divertissant des centaines de millions de personnes à travers notre portefeuille, suscitant un engagement profond et des services en direct enregistrés », a déclaré Andrew Wilson, PDG d’EA. « Nous restons concentrés sur la croissance de nos plus grandes franchises et sur la fourniture de jeux et d’expériences nouveaux et innovants à nos communautés mondiales. »

« EA SPORTS FC a encore surperformé les attentes ce trimestre, enregistrant une croissance de 7 % des réservations nettes d’une année sur l’autre, alors que la dynamique se poursuit tout au long de la transition de la marque FC », a déclaré Stuart Canfield, directeur financier d’EA. « Nous continuerons de tirer parti de la solidité de notre portefeuille, tout en donnant la priorité aux investissements dans nos plus grandes opportunités de croissance pluriannuelle. »

À la suite du rapport, Morgan Stanley a relevé l’objectif de cours de la société sur Electronic Arts de 130 $ à 140 $ et maintient une note de pondération égale sur les actions suite à ce que la société appelle un rapport financier « solide » pour le troisième trimestre. La force continue de « FC » et « Madden » a compensé la faiblesse de « Apex Legends », qui, selon la société, « reste à la fois un vent contraire et une opportunité importante ». Morgan Stanley considère les perspectives comme équilibrées jusqu’à ce que les investisseurs puissent avoir une plus grande confiance dans le calendrier et l’ampleur du nouveau pipeline de jeux, a ajouté l’analyste. Goldman Sachs a également relevé son objectif de cours sur l’action de 140 à 145 dollars, notant que les principales franchises sportives continuaient d’afficher des résultats « solides ».

Pendant ce temps, Baird a abaissé l’objectif de cours de la société sur Electronic Arts de 165 $ à 160 $ ​​et maintient une note de surperformance sur les actions. La société a déclaré que les résultats se situaient dans la fourchette prévisionnelle, bien que le titre clé « Apex » soit toujours en difficulté, compensant les solides performances d’EA Sports.

REVENUS NINTENDO : Mardi, Nintendo (NTDOY) a annoncé une augmentation d’une année sur l’autre de son chiffre d’affaires, de son bénéfice d’exploitation et de son bénéfice par action sur neuf mois, et a relevé ses prévisions de revenus pour l’exercice 24 à 1,63T Y contre 1,58T Y. Dans le même temps, la société a noté que les unités matérielles vendues ont chuté de 7,8 % d’une année sur l’autre au cours de la période de neuf mois.

« Pour le matériel, en continuant à transmettre l’attrait de la Nintendo Switch, nous essayons non seulement de mettre une console dans chaque foyer, mais plusieurs dans chaque foyer, voire une pour chaque personne », a déclaré le géant japonais du jeu vidéo. « Un autre objectif est de proposer continuellement de nouvelles offres afin que davantage de consommateurs continuent de jouer à la Nintendo Switch encore plus longtemps et que nous puissions maximiser les ventes de matériel. En ce qui concerne les logiciels, nous avons publié Another Code : Recollection en janvier et prévoyons de poursuivre avec la sortie de Mario vs. Donkey Kong en février et de Princess Peach : Showtime ! en mars. De plus, Splatoon 3 : Expansion Pass – Side Order, la deuxième vague de contenu complémentaire payant pour Splatoon 3, devrait arriver en février. D’autres éditeurs de logiciels prévoient également de publier une grande variété de titres, et nous nous efforcerons de revigorer la plateforme en complétant les titres existants par un flux continu de nouveaux titres et de contenus complémentaires.

« En ce qui concerne l’activité Nintendo Switch au cours des neuf mois clos le 31 décembre 2023, Super Mario Bros. Wonder, le premier opus entièrement nouveau de la série à défilement latéral Super Mario Bros. en près de 11 ans, a connu un bon démarrage avec des ventes de 11,96 $. millions d’unités », a ajouté la société. « Les ventes ont également augmenté pour d’autres nouveaux titres sortis au cours de cet exercice, avec The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom vendant 20,28 millions d’unités et Pikmin 4 vendant 3,33 millions d’unités. En outre, la sortie en avril du film Super Mario Bros. a eu un impact positif sur les ventes de titres liés à Mario, tels que Mario Kart 8 Deluxe, qui a enregistré des ventes de 6,79 millions d’unités. En raison de ces facteurs, le nombre total de titres vendus à un million de dollars au cours de cette période était de 24, y compris les titres d’autres éditeurs de logiciels.

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