Blizzard reconnaît que personne ne joue dans Overwatch 2, et c’est un problème

Overwatch 2 a une grave pénurie de support en ce moment. Le rôle s’avère plutôt impopulaire, avec des temps d’attente nettement plus courts pour ceux qui sont assez courageux pour s’attaquer à la garde de deux DPS de plongée et d’un réservoir qui se trouve en quelque sorte à mi-chemin de l’autre côté de la carte. J’ai fait la queue flex presque exclusivement, obtenant un rôle qui n’est pas pris en charge une fois tous les 20 jeux environ si j’ai de la chance. Overwatch 2 m’a fait détester jouer au support (s’ouvre dans un nouvel onglet)alimenté en partie par la fatigue du rôle et aussi grâce à ce qu’il devienne encore plus ingrat que le premier Overwatch.

Blizzard est depuis longtemps conscient des problèmes entourant le rôle de support (s’ouvre dans un nouvel onglet). Mais avec les temps d’attente qui souffrent massivement dans Overwatch 2 grâce à l’écart, le développeur semble enfin en prendre note. Dans un blog de développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) du producteur exécutif Jared Neuss, il a reconnu que l’équipe devait faire du support un choix plus souhaitable.

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