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Baldur’s Gate 3 : Comment obtenir l’amulette Spineshudder

Dans La porte de Baldur 3, il existe une variété de styles de jeu différents qui sont établis par votre choix de race, de classe et d’exploits. Ces styles de jeu peuvent être encore améliorés par les capacités et les avantages de certains objets que vous pouvez acquérir tout au long de votre voyage, tels que des armures, des armes, des anneaux et des amulettes.




Parmi les nombreuses amulettes que l’on trouve dans La porte de Baldur 3, l’amulette Spineshudder est un choix remarquable et idéal pour les lanceurs de sorts à distance. Cependant, cette amulette peut être facile à manquer pendant votre partie, donc savoir où et comment la trouver peut être extrêmement utile.

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Comment obtenir l’amulette Spineshudder

mimer une bataille

L’amulette Spineshudder est disponible pendant l’acte 2 de La porte de Baldur 3. Cela signifie qu’avant de chercher à acquérir cet objet, vous devrez progresser dans la première section du jeu et terminer l’acte 1 à votre guise, y compris les quêtes supplémentaires et les zones d’Underdark ou de Mountain Pass. Une fois que vous avez atteint l’acte 2, dirigez-vous vers Tours de lever de lune, soit dirigé par le Drider Kar’niss, soit en naviguant seul dans les Terres maudites.


Une fois arrivé à Moonrise Towers, montez au premier étage et accédez à la chambre de Ketheric. Cette pièce sera verrouillée et gardée par plusieurs Cultistes de l’Absolu. Pour contourner ces obstacles, il vous sera utile d’avoir un personnage très adroit et charismatique au sein de votre parti.

Le moyen le plus simple d’accéder à cette pièce est de parler d’abord à Z’rell et de recevoir la quête Trouver Balthazar, dans laquelle elle vous donnera la permission d’entrer dans son bureau et de récupérer une lanterne lunaire. Dans le bureau de Balthazar, utilisez les outils des voleurs pour déverrouiller la porte en bois avec votre personnage le plus adroit. Cela vous mènera dans un couloir avec quelques gardes et un œil divinatoire.


Vous avez maintenant deux options. Vous pouvez soit les affronter au combat, soit essayer de les convaincre que vous en faites partie. La première option déclenchera le combat. Notez qu’il n’y a aucune garantie que cela ne s’étendra pas à d’autres pièces ou ne se transformera pas en un combat beaucoup plus important, surtout si le Scrying Eye appelle des renforts. L’option la plus simple ici est d’approcher cette pièce avec votre personnage le plus charismatique et de réussir un test de charisme pour convaincre les gardes que vous y faites partie. Après cela, vous serez libre d’aller et venir à votre guise.

Ensuite, dirigez-vous vers la chambre de Kethetic. La méthode la plus simple consiste à utiliser le personnage adroit pour crocheter sa porte. En entrant, le chien de garde de Ketheric, Squire, peut courir vers vous. Vous pouvez subir un contrôle pour la calmer, ce qui l’amènera à choisir de ne pas vous considérer comme une menace et à continuer à parcourir la pièce. Alternativement, vous pouvez l’affronter au combat. Après avoir traité avec Squire, dirigez-vous vers la porte située à peu près à X : -169 Y : -198. Avant d’entrer, créez une sauvegarde devant cette porte.


porte verrouillée pour imiter le coffre BG3

Lorsque vous êtes prêt à entrer, le personnage adroit devrait déverrouiller cette porte avec les outils des voleurs. Une fois déverrouillé, vous remarquerez un coffre à l’intérieur. Cependant, en s’approchant de ce coffre, il se révélera être un Mimic et déclenchera le combat.

imiter les yeux de la poitrine

L’amulette Spineshudder peut être obtenue à partir du butin contenu dans ce coffre Mimic après l’avoir vaincu. Le Mimic n’est pas un combat difficile et devrait être facile à vaincre en un ou deux rounds. Souvent, un personnage de type tank offensif puissant, comme un combattant avec une attaque 2x et une action Surge, peut tuer le Mimic en un seul tour. Une fois le Mimic vaincu, vous devriez pouvoir récupérer l’amulette de l’intérieur.


Mimer un bug

Selon la version de La porte de Baldur 3 que vous utilisez, il y a eu des rapports selon lesquels cet objet aurait disparu et n’apparaîtrait pas dans le butin. Pour résoudre cela, rechargez la sauvegarde que vous avez créée quelques instants plus tôt. Maintenant, vous devrez vaincre le coffre en bois de 50 HP en un seul coup, avant qu’il ne passe au Mimic de 75 HP.

La meilleure façon d’y parvenir est de placer quelques bombes à poudre fumigène dans un sac à dos, d’utiliser l’action de lancer pour lancer le sac à dos juste devant le coffre, puis d’utiliser une flèche pour faire exploser le sac d’explosifs, comme une flèche de poudre fumigène ou Flèche de Feu. Cela crée une explosion qui déclenche plusieurs petites explosions qui infligent 50 dégâts avant que le coffre n’ait la chance de se transformer en Mimic. Désormais, lors du pillage du coffre, l’amulette Spineshudder devrait apparaître comme prévu.

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Buffs de l’amulette Spineshudder et comment obtenir le plus de valeur

amulette de frémissement de la colonne vertébrale

Compétences et buffs de l’amulette Spindeshudder

  • Résonance de rire: Lorsque le porteur inflige des dégâts avec une attaque magique à distance, infligez 2 Réverbérations à la cible.
  • Réverbération: L’entité affectée a un malus de -1 aux jets de sauvegarde de Force, de Dextérité et de Constitution par tour restant. Lorsque l’entité a 4 tours ou plus de réverbération, elle subit 1d4 dégâts de tonnerre et tombe éventuellement à terre. La condition est ensuite supprimée. Les créatures immunisées contre les dégâts du tonnerre ne peuvent pas recevoir de réverbération.

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Pour tirer le meilleur parti de l’amulette Spineshudder, vous souhaiterez déclencher l’effet de réverbération à chaque tour possible. Pour cette raison, il est essentiel de équipez-le d’un personnage qui utilise des sorts à distance. Il existe quelques classes les mieux adaptées à cela, car elles ont le plus accès à ces sorts. Une liste des sorts qui fonctionnent à portée est incluse ci-dessous, pour vous permettre de savoir quelles options fonctionneront le mieux avec l’amulette Spineshudder.


Meilleures classes pour le lancement de sorts à distance

  • Magicien: Les sorciers sont essentiellement la meilleure classe en matière de lancement de sorts à distance, car c’est autour de cela que tout leur style de jeu est construit. Les sorciers ont également tendance à avoir la liste de sorts la plus longue, ce qui signifie qu’ils auront des options de sorts plus à distance pour chaque occasion nécessaire, et peuvent donc déclencher régulièrement les effets de l’amulette Spineshudder.
  • Sorciers : Les sorciers sont également un excellent choix pour lancer des sorts à distance, car ils ont une utilité assez importante grâce à leurs points de sorcellerie. Cela leur permet d’infliger des dégâts supplémentaires grâce aux sorts jumelés, d’étendre la portée de leurs sorts, et bien plus encore.
  • Démonistes : Bien que leur liste de sorts ne soit pas aussi complète que celle du sorcier ou du sorcier, les démonistes disposent également de nombreux sorts à distance. Eldritch Blast, en particulier, a tendance à être le pain et le beurre de la plupart des versions de Warlock.


Sorts à distance notables à envisager d’utiliser avec l’amulette Spindeshudder

  • Explosion surnaturelle
  • Rayon de givre
  • Moquerie vicieuse
  • Orbe chromatique
  • Boulon de guidage
  • Missile magique
  • Rayon de maladie
  • Trait de sorcière
  • Flèche acide de Melf
  • Rayon de lune
  • Rayon brûlant
  • Faim de Hadar
  • Tempête de neige fondue
  • Tempête de glace
  • Mur de feu
  • Tuer les nuages
  • Frappe de flamme
  • Rayon de soleil
  • Mur de glace
  • Boule de feu

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La porte de Baldur 3

La franchise
La porte de Baldur

Libéré
3 août 2023

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