CMA dénonce l’approbation de Microsoft-Activision par l’UE et maintient son rejet
L’AMC a eu quelques mots sur le récent sceau d’approbation de la Commission européenne (UE) pour l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Sur Twitterle régulateur britannique a reconnu que même s’il comprenait et respectait le choix de l’UE d' »adopter un point de vue différent, la CMA maintient sa décision ».
Plus tôt lundi, l’UE a laissé passer la fusion en raison des multiples accords de Microsoft liés aux jeux en nuage et à Call of Duty qui dureraient individuellement pendant une décennie. Mais la CMA a fait valoir que ces accords conclus « permettraient à Microsoft de définir les termes et conditions de ce marché pour les 10 prochaines années ».
Avec sa déclaration, la CMA suggère que l’UE a été trompée. Ou que, à tout le moins, l’UE a peut-être été mal informée du potentiel du cloud gaming dans les années à venir.
« Les propositions de Microsoft (…) remplaceraient un marché libre, ouvert et concurrentiel par un marché soumis à une réglementation continue des jeux vendus par Microsoft, des plates-formes auxquelles il les vend et des conditions de vente », a-t-il poursuivi.
L’AMC dit non
Le mois dernier, la CMA a rejeté la fusion en grande partie parce qu’elle craignait que le fabricant de la Xbox ait une large emprise sur le marché du cloud, en particulier pour les joueurs européens. Juste avant le début du week-end, une interdiction provisoire a été imposée à Microsoft et Activision Blizzard pour les empêcher de conclure d’autres transactions sans l’approbation de la CMA.
Pour le CMA, le cloud gaming apparaît comme un véritable point d’achoppement avec cette fusion. Dans son fil Twitter, il a réaffirmé sa conviction que « le cloud gaming doit continuer en tant que marché libre et concurrentiel pour stimuler l’innovation et le choix dans ce secteur en évolution rapide ».
Les autorités britanniques, américaines et européennes de la concurrence sont unanimes sur le fait que cette fusion nuirait à la concurrence dans le cloud gaming.
L’AMC a conclu que le cloud gaming doit continuer d’être un marché libre et concurrentiel pour stimuler l’innovation et le choix dans ce secteur en évolution rapide.
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Autorité de la concurrence et des marchés (@CMAgovUK) 15 mai 2023