Take-Two fait une série de licenciements, l’impact des revendications sur les équipes de développement est minime | VGC

Take-Two Interactif [599 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/ »>Take-Two aurait licencié du personnel dans plusieurs divisions, y compris son label d’édition indépendant Private Division [100 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/private-division/ »>Division privée.

Les jeux Rockstar [299 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/rockstar-games/ »>Rockstar et 2K Games [397 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/take-two-interactive/2k-games/ »>Le propriétaire de 2K Games a annoncé le mois dernier qu’il prévoyait des licenciements dans le cadre d’un programme de réduction des coûts de 50 millions de dollars.

Et selon le journaliste de Bloomberg Jason Schreierles réductions ont aujourd’hui touché le personnel de la division privée et d’autres unités commerciales de Take-Two.

Cinématique de lancement en accès anticipé du programme spatial Kerbal 2

Private Division est l’éditeur de titres dont la franchise Kerbal Space Program, The Outer Worlds [92 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/games/the-outer-worlds/ »>The Outer Worlds et OlliOlli World. Il a également des projets non annoncés en développement avec Moon Studios [28 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/moon-studios/ »>Moon Studios, Evening Star et Yellow Brick Games.

Dans un communiqué, le porte-parole de Take-Two, Alan Lewis, a déclaré que les coupes « aligneraient mieux notre organisation sur nos priorités à long terme » et a affirmé que l’impact sur les équipes de développement était « minime ».

La société a déclaré le mois dernier que le programme de réduction des coûts inclurait le personnel, les processus, l’infrastructure et d’autres domaines, et se concentrerait principalement sur les fonctions d’entreprise et d’édition.

Et dans une interview avec GamesIndustry.biz, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick [101 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/people/strauss-zelnick/ »>Strauss Zelnick a déclaré que l’éditeur ne prévoyait pas une réduction généralisée de ses effectifs.

Nous continuons à soutenir et à renforcer nos équipes de développement, et là où nous avons des frais généraux, nous devons être très diligents pour les examiner », a-t-il déclaré.

« Nous ne nous attendons à aucune sorte de réduction généralisée des effectifs. Nous procédons département par département et essayons de gagner en efficacité.

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite