Sony aurait interdit une tonne de jeux PS4 et PS5 sur le PlayStation Store
Sony aurait interdit une tonne de jeux PS4 et PS5 du PlayStation Store et réprimera les futures versions qui correspondent aux paramètres définis par cette nouvelle politique. Si vous avez remarqué que le PlayStation Store a été envahi par des jeux absurdes de shovelware, c’est parce qu’une tonne de jeux absurdes de shovelware ont inondé le PSN. Qui achète ces jeux ? Pas beaucoup, mais certains le font, et certains le font parce que les jeux ont des trophées de platine très faciles. Et parce qu’ils sont les actifs les plus dépouillés, quelques ventes les ont rendus rentables. Le tout touche apparemment à sa fin. Un nouveau rapport a relayé le mot que les développeurs et les éditeurs ont reçu une lettre de Sony qui dit qu’il va sévir contre le spam et le contenu dupliqué.
« Sony Interactive Entertainment s’efforce de garantir que les clients puissent rechercher et découvrir toute l’étendue des expériences sur PlayStation, et que les partenaires aient un moyen équitable d’être découverts. Lorsque les partenaires sursaturent ou « spam » le PlayStation Store avec de nombreuses variantes du même type de contenu , cela peut avoir un impact négatif à la fois sur l’expérience du client et du partenaire », lit-on dans la lettre.
Donc, ce qui change, eh bien « les produits dont les fonctionnalités et/ou les actifs sont copiés ou ne sont pas significativement différents des produits déjà publiés sur le PlayStation Store, quel que soit l’éditeur officiel » sont considérés comme « spam » et « répétitifs ». Et si un jeu se voit attribuer ces balises, il ne sera pas autorisé à sortir sur le PlayStation Store. Cela s’applique également aux « plusieurs concepts et variantes de produits, publiés par des partenaires individuels, qui ont des fonctionnalités ou des expériences en double, différenciés uniquement par des écarts mineurs de fonctionnalités ou d’actifs ».
Sony poursuit : « Dans la mesure du possible, les partenaires devraient envisager de regrouper de petites expériences de contenu similaires en un seul produit, en utilisant le commerce dans le jeu pour étendre ou étendre l’expérience. »
La lettre conclut en notant que différents trophées ne suffisent pas à différencier un jeu. Et ce dernier point est le plus clair, et mettra fin au gros des shovelware sur le PSN.
Il reste à voir comment tout cela sera appliqué, mais chaque jeu sera vraisemblablement examiné par un humain avec ces directives à l’esprit. Chaque jeu a toujours été examiné de manière indépendante par un véritable humain – ou du moins c’est ce qui est censé se produire – mais il est clair que les directives utilisées étaient très laxistes.
H/T, Dexdot.