Pourquoi je donne une chance de plus à Breath of the Wild
je ne fais tout simplement pas avoir Souffle de la nature. Après deux tentatives infructueuses pour me plonger dans ce qui est considéré comme l’un des plus grands jeux de tous les temps, il me manque clairement quelque chose. Avec le battage médiatique de Breath of the Wild 2 avant sa sortie en 2022, j’ai l’impression d’être à nouveau à l’école, en écoutant mes pairs relayer des slogans d’une émission de télévision que je n’ai pas encore regardée – « Je le regarderai ensuite semaine », dis-je, avant d’être immensément déçu en voyant que ce n’est pas tout ce qu’il était censé être (pour moi en tout cas).
C’est ce que j’ai ressenti alors que mes pairs font l’éloge de Breath of the Wild. « Ce n’est pas comme un jeu Zelda », disent-ils, « les gens adorent ça car ce n’est pas seulement pour les fans de Zelda ». Je ne peux pas m’empêcher d’être en désaccord. Les deux fois où j’ai joué les premières heures de Breath of the Wild, j’ai eu les mêmes pensées récurrentes : « qui est ce petit barbu », « où diable suis-je censé aller » et « comment puis-je cuisiner? » Après quelques heures d’errance confuse, j’ai perdu tout intérêt et je l’ai laissé tomber – sans jamais revenir aux merveilles qu’Hyrule est censé contenir.
Ce qui est frustrant, c’est que je faire veux être dans le train de battage de Breath of the Wild 2, je vouloir pour l’obtenir, mais il y a une myriade de raisons pour lesquelles je ne l’ai pas encore fait.
Trébucher autour d’Hyrule

Mettons d’abord quelque chose de côté : je n’ai jamais joué à un jeu Zelda dans son intégralité. Je sais, je sais, je devrais être emmené à la potence immédiatement. L’expérience la plus Zelda que j’ai eue a été de jouer à la moitié de Twilight Princess sur Wii car, à 13 ans, l’idée de dessiner un arc et des flèches avec la manette Wii Nunchuk était extrêmement attrayante. Mais il y a une bonne raison à cela, étant enfant, je n’ai jamais eu de console de jeu Nintendo et au moment où j’étais assez vieux pour acheter la mienne, j’avais l’impression que ce bateau avait bel et bien navigué. Je n’ai pas le même sentiment de nostalgie envers Nintendo que beaucoup de mes pairs et collègues, je ne l’ai jamais vécu à l’âge d’or.
« C’est presque comme si Breath of the Wild avait tous les bons ingrédients, mais il n’y a pas de recette. À moins que vous n’ayez les compétences nécessaires pour le travailler vous-même, vous allez vous retrouver avec un désastre culinaire au lieu d’un chef-d’œuvre. Je suis le catastrophe. »
Mais, avec Breath of the Wild, j’espérais que mon heure était enfin venue. Tout le monde s’est demandé à quel point cela ne ressemblait à aucune des entrées précédentes de la série, que si je ne cliquais jamais avec eux sur lequel je cliquerais probablement avec celui-ci (surtout étant donné mon amour des RPG en monde ouvert).
Malheureusement, ils avaient tort. Hyrule demande à être exploré, avec son style artistique cel-shaded ajoutant un effet presque onirique au monde qui le rend encore plus fantastique. Sur le papier, c’est exactement le genre de RPG auquel je serais attiré.
Au lieu de cela, après avoir rencontré le vieux roi barbu (qui parle de beaucoup de choses que je ne comprends pas – pour les non-fans de Zelda, mon cul), vous êtes en quelque sorte laissé à vous-même. Il y a des missions, bien sûr, mais il n’y a pas de système de waypoint. J’ai passé, je ne plaisante pas, trois heures à essayer de trouver comment se rendre à la mission, à mourir de froid plusieurs fois sur une route de montagne que je n’aurais apparemment pas dû prendre encore, et à tomber sur des énigmes dont je n’avais pas les capacités pour. Je savais que je savais cuisiner, les gens en avaient parlé, mais je n’en avais aucune idée comment pour le faire. C’est presque comme si Breath of the Wild avait tous les bons ingrédients, mais il n’y a pas de recette. À moins que vous n’ayez les compétences nécessaires pour le résoudre vous-même, vous allez vous retrouver avec un désastre culinaire au lieu d’un chef-d’œuvre. Je suis la catastrophe.
Pour certaines personnes, c’est le scénario parfait. Explorer et naviguer, trouver son chemin à travers les essais et les erreurs, mais pour moi, c’est un cauchemar. Je ne demande pas un grand panneau rouge disant « allez ici », mais un petit coup de main supplémentaire au début ferait une énorme différence pour les nouveaux joueurs de Zelda comme moi. Cela ferait peut-être aussi une différence si j’avais des quêtes secondaires à entreprendre au début, quelques petites missions pour m’habituer au monde et à ses mécanismes, mais le monde se sent tellement clairsemé quand on sort des sentiers battus. C’est un gâchis étant donné la taille d’Hyrule et je ne peux m’empêcher de penser que Nintendo aurait pu créer un monde plus petit, mais plus profond, rempli de grottes et de zones cachées.
Ensuite, il y a le problème du combat, la dégénérescence des armes est pénible et les petites choses de gobelin sont tout simplement ennuyeuses et sans inspiration. Je ne veux pas continuer à ramasser et à lâcher des armes constamment. Au lieu de cela, supprimez la fonction de durabilité de l’arme et donnez-moi une plus petite sélection d’armes avec la possibilité de les améliorer. Si vous allez faire un RPG, penchez-vous pleinement là-dessus.
Je suis sûr que vous vous habituez à ces mécanismes et que vous vous retrouvez avec un plus grand nombre d’ennemis au fur et à mesure, mais au moment où j’ai visité des puzzles répétitifs de sanctuaire, j’ai erré sans but pendant des heures et j’ai combattu des créatures gremlin pour des coffres avec des ordures à l’intérieur pour la deuxième fois, j’étais dehors. Et je suis resté dehors depuis.
Un autre coup

Je ne pense pas que Breath of the Wild soit un mauvais jeu, ce n’est tout simplement pas pour moi. Personnellement, j’ai besoin d’un jeu pour me donner une orientation claire, surtout au début. C’est pourquoi j’ai eu du mal avec d’autres titres acclamés par la critique comme Outer Wilds et Subnautica, qui vous plongent dans un monde et vous laissent l’explorer à votre guise.
Mais parfois, cela arrive avec les jeux, ce que vous aimez, quelqu’un d’autre peut détester. Si nous étions tous pareils, les choses seraient ennuyeuses, non ? Mais je suis prêt à essayer une fois plus – ne serait-ce que pour empêcher tout le monde que je dis d’être horrifié par mon opinion. Peut-être que ce sera la troisième fois chanceux? Peut-être que non.
Même si ce n’est pas le cas, cela ne veut pas dire que Breath of the Wild 2 ne sera plus ma tasse de thé. Bien sûr, je devrai rattraper mon retard, mais si Nintendo peut offrir une expérience plus guidée et résoudre les problèmes qui ont freiné mon intérêt, alors peut-être qu’un non-croyant comme moi pourra enfin devenir un fan de Zelda. Ne retenez pas votre souffle.