Xenoblade dev Monolith Soft augmente les salaires pour contrer l’inflation
Le développeur de Xenoblade Chronicles, Monolith Soft, a augmenté le salaire de base de ses employés en fonction de l’inflation.
Dans un bref communiqué de presse (via Google Translate), le studio appartenant à Nintendo a déclaré que le salaire de départ des nouveaux diplômés augmenterait de 22 % pour atteindre 250 000 yens.
Monolith a ajouté que des augmentations de salaire régulières étaient également accordées, mais a noté qu’il souhaitait fournir une « augmentation significative » à ses offres de base pour aider les travailleurs à faire face à la hausse des prix.
Suite à la hausse de salaire, l’entreprise a mis à jour ses directives de candidature pour les nouveaux diplômés et les embauches à mi-carrière.
Monolith suit les traces d’autres entreprises japonaises en offrant aux travailleurs une augmentation de salaire. Plus tôt cette année, Sega a augmenté le salaire mensuel moyen de ses employés de 30 %, tandis que Capcom a augmenté les salaires de base de son personnel au Japon du même montant.
Koei Tecmo a également augmenté le salaire de base moyen de son personnel de 23 % et s’est engagé à augmenter le salaire de départ des nouveaux diplômés. Bandai Namco a adopté une ligne de conduite similaire le mois dernier, augmentant son taux de rémunération de base de 50 000 yens en moyenne.