Venba, Stray Gods et A Highland Song récompensés aux Games for Change Awards 2024
Stray Gods : Le jeu de rôle musical et Une chanson des Highlands figuraient parmi les lauréats des prix Games for Change 2024.
Games for Change a couronné 13 gagnants dans 16 catégories lors de sa cérémonie annuelle de remise de prix, organisée à la Parsons School of Design de New York.
Dieux errants est sorti victorieux dans la catégorie Best in Innovation, tandis que Une chanson des Highlands a remporté le prix du meilleur gameplay.
Reste en vie, mon fils (chapitre 1 et 2) a été le grand gagnant de la soirée, remportant trois prix pour le meilleur impact, le meilleur récit et le jeu de l’année. Le titre VR a été développé par les studios UME et plonge les joueurs dans une odyssée historique interactive.
Parmi les autres gagnants, citons Le pipeline en plastique (Meilleur en matière d’impact environnemental), Minecraft (Prix du leadership de l’industrie) et Venba (Prix G4C de la révélation indépendante).
« Les prix Games for Change de cette année mettent en évidence une évolution remarquable du pouvoir des jeux et des médias immersifs pour résoudre des problèmes mondiaux complexes », a déclaré Susanna Pollack, présidente de Games for Change.
« Depuis Reste en vie, mon fils s’attaquer aux traumatismes historiques grâce à la réalité virtuelle, Le pipeline en plastique « En ludifiant la politique environnementale, nous voyons ce média repousser les limites non seulement en matière de technologie, mais aussi dans sa capacité à favoriser l’empathie, à favoriser le changement social et à redéfinir la manière dont nous nous impliquons dans les défis sociétaux urgents. Ces lauréats illustrent comment les jeux et les médias immersifs sont un outil pour imaginer et créer un avenir meilleur. »
Vous trouverez ci-dessous la liste complète des lauréats du prix Games for Change 2024 :
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Jeu de l’année: Reste en vie, mon filsChapitre 1 et 2 (UME Studios)
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Meilleur impact : Reste en vie, mon filsChapitre 1 et 2 (UME Studios)
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Meilleur récit : Reste en vie, mon filsChapitre 1 et 2 (UME Studios)
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Meilleure innovation : Stray Gods : Le jeu de rôle musical (Summerfall Studios)
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Meilleure jouabilité : Une chanson des Highlands (Encre)
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Le meilleur en éducation civique : Les manchettes et les crues (Journée de laboratoire sur le terrain)
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Le meilleur de l’apprentissage : Les manchettes et les crues (Journée de travail sur le terrain)
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Meilleur en matière d’impact environnemental : Le pipeline en plastique (FableVision)
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Le meilleur en matière de santé et de bien-être : Peinture de l’âme (Hatsumi et Monobanda)
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Le meilleur de XR : Martin Luther King : C’est le moment (Studio d’école de pilotage, TIME Studios, Meta VR For Good)
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Meilleur projet étudiant : Arrêtez-vous et respirez (Il faut imaginer des jeux)
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Meilleur jeu de société ou de table pour l’impact : Aube (CMJN)
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Prix du leadership de l’industrie : Minecraft (Mojang Studios)
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Prix G4C de la révélation indépendante : Venba (Jeux Visai)
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Prix Vanguard : Alyssa Sweetman