Un scientifique utilise la technologie de reconstruction faciale sur Skyrim Skeleton – IGN
Un scientifique a utilisé la technologie de reconstruction faciale sur les squelettes de Skyrim.
Sulkalmakh, utilisateur de Twitterqui fait partie de l’équipe de recherche sur la reconstruction crânienne Ancestral Whispers, a publié (ci-dessous) ce qui semblait être un autre projet normal, mais un examen plus approfondi a révélé ses origines ringardes.
Ce spécimen particulier était un « ancien Atmoran de Saarthal, daté de la fin de l’ère méréthique », ont-ils déclaré. En d’autres termes, c’est le modèle squelette de The Elder Scrolls V: Skyrim, ressuscité en un homme des cavernes à l’air grincheux.
Reconstitution faciale d’un ancien Atmoran de Saarthal, daté de la fin de l’ère méréthique. pic.twitter.com/jz8R5IgsT7
30 000 ans auparavant, dans une incarnation précédente… (@Sulkalmakh) 1 avril 2022
Le tweet a ensuite été remarqué par Jonas Lobéqui n’était pas seulement un développeur Bethesda qui a travaillé sur Skyrim mais le véritable concepteur du squelette.
« Vous avez fait un travail formidable avec la reconstruction », a-t-il déclaré. « Je voulais qu’ils aient l’air de voyous, avec une mâchoire épaisse, des sourcils épais et une sorte de Néandertal. C’est ça.
« Puisqu’ils allaient attaquer le joueur, je voulais qu’ils aient l’air intimidants, mais pas avec ces yeux méchants que vous voyez sur tant de squelettes fantastiques. La réponse, pour moi, était d’aller lourd avec les sourcils et gros avec les dents, et juste thicc dans l’ensemble. »
Les Atmorans sont une ancienne race de l’univers Elder Scrolls qui sont considérés comme les ancêtres des Nordiques et donc des Impériaux (désolé Stormcloacks).
Un fan n’a pas tardé à demander à Lobe s’il travaillait sur The Elder Scrolls VI, mais on lui a rapidement dit non. Bien qu’il ait été révélé il y a près de quatre ans, la suite de Skyrim était encore en phase de conception l’été dernier.
Le patron de Bethesda, Todd Howard, a confirmé en novembre que The Elder Scrolls VI avait également été repoussé à cause de Starfield, le nouveau RPG spatial de Bethesda à venir en novembre.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.