Un joueur d’Elden Ring remarque des détails horribles après 200 heures de jeu
Un joueur d’Elden Ring remarque un détail horrible caché dans l’arrière-plan et le paysage sonore du jeu après 200 heures de jeu dédié.
Anneau d’Elden se déroule dans un monde ouvert incroyablement profond qui regorge de secrets cachés à découvrir. Bien que le jeu soit nettement plus fantastique et moins axé sur l’horreur que les précédents titres de FromSoftware Soulsborne, certains de ces secrets sont encore plus terrifiants que d’autres. Une Anneau d’Elden Le joueur a récemment remarqué un étrange secret caché dans le bruit ambiant du jeu environ 200 heures après avoir commencé à jouer.
Une partie de Anneau d’EldenLes mécanismes de jeu donnent l’impression d’être un jeu d’horreur, en particulier le système de taches de sang qui permet aux joueurs de voir comment d’autres joueurs sont morts. Cependant, d’autres sources de peur dans le jeu proviennent du paysage sonore complexe et des conceptions effrayantes de l’ennemi. Pourtant, d’autres proviennent des thèmes complexes et souvent dérangeants présentés dans le récit du jeu.
Redditor finnasforealus a récemment partagé un message contenant une courte vidéo d’eux-mêmes errant dans l’un des Anneau d’Elden‘s plaines herbeuses la nuit, entouré de personnages crucifiés. Fait intéressant, les personnages semblent laisser échapper des cris horribles toutes les quelques secondes, bien qu’ils ne réagissent pas aux stimuli externes tels que l’attaque. Dans le texte d’accompagnement, l’utilisateur a déclaré qu’il avait joué au jeu pendant 200 heures avant de remarquer que les corps crucifiés criaient la nuit.
Un examen attentif révèle que les corps crucifiés semblent être morts depuis longtemps – ils ont peut-être été parmi les premières victimes du long conflit qui a marqué The Lands Between. Cependant, la mort peut être une situation complexe dans les titres FromSoftware, et Anneau d’Elden semble ne pas faire exception. Si certains patrons peuvent être combattus bien après leur mort, il est possible que ces victimes de la crucifixion n’aient pas non plus tout à fait évacué la bobine mortelle. Contrairement aux boss morts-vivants du jeu, les corps crucifiés semblent impuissants et immobiles, capables de ne rien faire d’autre que crier. L’utilisateur de Twitter Lance McDonald note que les cris ne semblent même pas provenir des corps ; ça remplit juste l’air autour d’eux.
Au moment de la rédaction, il semble qu’un certain nombre d’autres Anneau d’Elden les fans n’ont pas non plus réalisé d’où venaient les cris jusqu’à un certain temps dans leurs parties. Un utilisateur a expliqué qu’il supposait que le bruit provenait d’une île dans le marais, tandis qu’un second supposait simplement qu’il faisait partie du paysage sonore de fond. Finnasforealus a exprimé sa surprise d’apprendre que les cris pouvaient être entendus depuis le premier emplacement du Site de Grâce. Cette omniprésence peut expliquer pourquoi certains n’ont pas réalisé que les cris avaient une source précise.
Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Lire la suite
A propos de l’auteur