Ubisoft retravaille le plan d’abonnement et espère que les joueurs oublieront la propriété
Ubisoft peaufine son service d’abonnement après quatre ans pour proposer davantage de titres aux joueurs.
La société rebaptise « Ubisoft+ Multi-Access et PC Access » en « Ubisoft+ Premium », qui offrira un accès dès le premier jour aux nouvelles versions, un accès anticipé à une sélection de titres, des éditions premium, des récompenses mensuelles et bien plus encore.
Ubisoft introduit également une nouvelle offre appelée « Ubisoft+ Classics sur PC » qui donnera accès à l’arrière-catalogue et aux titres en direct les plus populaires.
« Premium signifie un accès dès le premier jour aux nouvelles versions et, dans certains cas, comme Prince of Persia : La couronne perdue, un accès anticipé aux nouveautés à venir. Ceci s’ajoute à notre vaste catalogue, où vous aurez accès à des éditions premium, des DLC et des récompenses mensuelles. » a déclaré le directeur des abonnements d’Ubisoft, Philippe Tremblay, discutant des ajustements dans un article de blog..
« Tout cela est proposé sur Xbox, PC et Amazon Luna, et vous n’aurez besoin de vous abonner qu’une seule fois pour avoir accès à ces jeux sur toutes ces plateformes. Les joueurs peuvent s’abonner à Ubisoft+ Premium pour un tarif mensuel de 17,99 $.
» Alternativement, les joueurs peuvent s’abonner à Ubisoft+ Classics, une sélection de nos jeux les plus populaires de notre catalogue, comme Far Cry 6, Rainbow Six Siege et Watch Dogs : Legion. Ce catalogue s’étoffera avec le temps et est inclus pour PlayStation+ Extra et Membres PlayStation+ Premium, et est désormais disponible sur PC via l’Ubisoft Store pour 7,99 $ par mois. »
Tremblay a déclaré qu’Ubisoft+ est actuellement « au-dessus des prévisions » en termes d’abonnés, mais n’a pas révélé combien de personnes ont rejoint le service, bien qu’il ait indiqué qu’il y a eu « des millions » d’inscriptions depuis son lancement.
« En octobre [2023] à lui seul, nous avons atteint le mois le plus élevé depuis le lancement en termes d’utilisateurs actifs mensuels. Nous sommes ravis de voir les joueurs apprécier le service », a déclaré Tremblay, ajoutant qu’Ubisoft+ est devenu un « excellent moyen » de présenter des titres à de tout nouveaux joueurs.
« Un abonné sur 10 n’a jamais joué à un jeu Ubisoft auparavant. En conséquence, ils découvrent davantage de nos jeux, ce qui reflète vraiment le modèle comme un moyen d’élargir leurs horizons. »
Tremblay affirme qu’Ubisoft+ a le potentiel de réellement « créer de la valeur » pour l’éditeur français et estime que ajout éventuel de titres Activision Blizzard persuadera les joueurs de rester.
Ubisoft affirme que la mort de la propriété fera progresser les services d’abonnement
Bien que Tremblay ait indiqué qu’Ubisoft+ fonctionne bien, il affirme que le service (et d’autres similaires) sont encore en train de trouver leurs marques.
Parler à GamesIndustry.biz À propos du changement de marque et du streaming plus large, le directeur d’Ubisoft a déclaré que le modèle avait permis une « expansion rapide » mais qu’il restait « relativement petit ».
« Nous assistons à une expansion sur console à mesure que PlayStation et Xbox attirent de nouvelles personnes. Sur PC, du point de vue d’Ubisoft, cela a déjà été formidable, mais nous cherchons à nous développer davantage sur PC, nous y voyons donc des opportunités. » il expliqua.
Un facteur qui pourrait permettre une plus grande croissance est la disparition de la propriété. Tremblay a déclaré que les joueurs devraient être plus à l’aise avec l’idée de ne pas acheter de titres et de s’appuyer sur des plateformes de streaming, suggérant que c’est ce qu’ont fait les utilisateurs d’autres services comme Spotify et Netflix.
« L’une des choses que nous avons constatées est que les joueurs sont habitués, un peu comme les DVD, à avoir et à posséder leurs jeux. C’est le changement de consommation qui doit se produire. Ils se sont habitués à ne pas posséder leur collection de CD ou de DVD. C’est une transformation. ça a été un peu plus lent à arriver [in games], » il a dit
« À mesure que les joueurs se familiarisent avec cet aspect […]vous ne perdez pas votre progression. Si vous reprenez votre partie à un autre moment, votre fichier de progression est toujours là. Cela n’a pas été supprimé. Vous ne perdez pas ce que vous avez construit dans le jeu ni votre engagement dans le jeu. Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder son jeu. »
Tremblay a ajouté que les gens qui « adoptent » pleinement le streaming apprendront que leurs titres préférés ne vont nulle part. « Ces jeux existeront toujours, le service continuera et vous pourrez y accéder quand vous en aurez envie. C’est rassurant », a-t-il poursuivi. « Le streaming fonctionne également très bien avec l’abonnement. Vous payez donc quand vous en avez besoin, au lieu de payer tout le temps. »
C’est un discours confiant, mais qui pourrait faire sourciller étant donné le manque de permanence fourni par d’autres plateformes de streaming. Prenez Google Stadia. La plateforme de streaming de jeux (qui donnait effectivement accès à certains titres d’Ubisoft) était mis au rebut en janvier 2023 après seulement quatre ans, laissant ceux qui ont adhéré à l’écosystème avec rien d’autre que quelques éléments de matériel vieillissant à leur actif,
D’autres services comme Disney+ ont également fait l’objet d’un examen minutieux pour avoir supprimé la programmation originale après examen du contenu (merci Date limite), posant des questions sur ce que l’ère du streaming signifie sur la façon dont nous consommons et, par extension, préservons les médias.