Ubisoft affirme qu’un logiciel tiers provoque le bégaiement du PC dans ses jeux, ne mentionne pas Denuvo

METTRE À JOUR: Ubisoft a fourni à Game Rant une déclaration concernant des applications tierces spécifiques.

« Nos équipes de support client ont publié un article il y a plus de trois ans détaillant certaines étapes recommandées aux joueurs comme point de départ pour le dépannage – il a été supprimé pour éviter toute confusion. Ce n’est pas notre recommandation que les joueurs cessent d’utiliser des applications PC spécifiques à moins qu’ils ne rencontrent un problème.

Il n’y a rien de plus frustrant pour les joueurs que lorsqu’une nouvelle version s’exécute de manière sous-optimale, même si elle est jouée sur un tout nouveau PC. Alors que les correctifs ultérieurs corrigent souvent ces problèmes, en optimisant les performances du jeu, il y a certaines choses qui traînent autant de blâme pour des choses comme une mauvaise fréquence d’images. Le logiciel DRM est souvent la source de problèmes pour de nombreux joueurs, certains studios le supprimant désormais entièrement. Malgré cela, Ubisoft pense que les problèmes de performances dans les jeux vidéo ne viennent pas de son DRM, mais d’autres logiciels fonctionnant en arrière-plan.

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Selon un rapport, qui fait référence à un tweet d’Ubisoft publié il y a quelques jours, lorsque les joueurs remarquent que les jeux de la société fonctionnent de manière moins qu’optimale, cela est probablement dû à un logiciel tiers également ouvert. Le tweet renvoie ensuite à une page d’aide sur le site Web de l’entreprise, qui explique aux utilisateurs comment désactiver les applications en arrière-plan et/ou comment effectuer un « démarrage en mode minimal » sur un système.

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Le rapport énumère ensuite ce que Ubisoft pense être les principales causes de tout problème de bégaiement dans ses propres jeux. Parmi eux se trouvent certains programmes populaires que beaucoup utilisent quotidiennement, comme le client de chat de jeu Discord, ainsi que Skype. Il est également possible, selon le studio, que des logiciels torrent, comme BitTorrent ou uTorrent soient à l’origine de tels problèmes, voire des applications de streaming comme OBS. Il dit même que des choses comme f.lux, une application qui assombrit l’écran pour rendre la visualisation nocturne moins fatigante pour les yeux, pourraient également avoir un impact sur les performances du jeu.

Ce qui est intéressant à ce sujet, c’est que nulle part Ubisoft ne dit que les goûts de Denuvo pourraient faire partie du problème, bien que le logiciel anti-sabotage DRM soit connu pour affecter la fréquence d’images pendant la lecture. En fait, quand L’Ombre du Tomb Raider si Denuvo avait été supprimé récemment, un test de référence a montré que le jeu fonctionnait beaucoup plus facilement. Il y a eu aussi l’incident d’un Village maléfique résident ventilateur supprimant la technologie DRM, ce qui a entraîné des améliorations similaires des performances du jeu.

Étant donné les problèmes notables avec Assassin’s Creed : Valhalla à la sortie, beaucoup ne sont pas convaincus que les programmes répertoriés par Ubisoft soient la cause de problèmes de performances pendant le jeu. Certains ont riposté, répondant au tweet qu’il semble que la société souhaite simplement que les joueurs utilisent sa propre marque de logiciel, comme le Ubisoft Connectez le lanceur. La société a en quelque sorte la réputation de publier des jeux qui sont buggés et qui fonctionnent mal le jour du lancement, de sorte que de nombreuses personnes ont le sentiment que le studio essaie simplement de leur tirer la laine.

PLUS: Explication de la controverse sur le logiciel anti-triche Denuvo

Source : DSO Gaming

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