Torus Games licencie une équipe et fait une pause
Le studio australien Torus a licencié son équipe et sera en pause dans un avenir prévisible.
La nouvelle a été initialement rapportée par le journaliste Jack Ryan sur réseaux sociauxavec le fondateur Bill McIntosh disant alors GamesIndustry.biz que l’entreprise « n’est pas encore en liquidation » et qu’une décision sera prise quant à sa fermeture définitive ou non plus tard cette année en fonction de l’échéance de 2024.
« Tous les employés ont reçu un préavis d’un mois après leur retour au travail début janvier », nous a expliqué McIntosh. « Nous espérions que, pendant le délai de préavis, nous aurions pu obtenir le feu vert au moins un des projets en discussion. Cela n’est jamais arrivé et la moitié de l’équipe est partie fin janvier.
« Le reste a été livré fin février, deux d’entre eux étant détachés auprès d’un autre développeur et deux membres de la famille aidant à finaliser un petit projet en cours de finalisation. L’entreprise n’est pas encore en liquidation. Nous avons encore des intérêts commerciaux actifs. Nous prendrons la décision de fermer définitivement l’entreprise en fonction de la manière dont se déroulera le reste de cette année.
« Nous nous sommes battus dur pour maintenir l’équipe pendant la majeure partie de l’année dernière. Pendant cette période, nous avons assisté à une montée en puissance des licenciements et des fermetures de studios. En fin de compte, nous avons manqué d’argent et avons été contraints de prendre des décisions malheureuses. »
McIntosh a créé Torus Games en 1994, spécialisé dans les titres sous licence pour diverses plateformes.
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