Take-Two annonce une série de licenciements

Take-Two a annoncé une série de licenciements dans son label Private Division et dans d’autres parties de l’entreprise, rapporte Jason Schreier de Bloomberg sur Twitter.

« L’éditeur de jeux vidéo Take-Two licencie aujourd’hui des personnes dans son label Private Division et d’autres divisions, ont déclaré des sources à Bloomberg. Le porte-parole Alan Lewis a déclaré que les coupes « aligneront mieux notre organisation sur nos priorités à long terme » et que l’impact sur les équipes de développement est « minime ».

Dans une déclaration à GamesIndustry.biz, un porte-parole de la société a déclaré : « Nous pouvons confirmer qu’il y a eu des réductions ciblées de nos équipes américaines, principalement dans les opérations d’entreprise et l’édition de labels, ce qui permettra de mieux aligner notre organisation sur nos priorités à long terme. Nous continuons à faire des investissements stratégiques dans nos talents et notre technologie pour fournir notre pipeline à long terme et l’impact de ces changements sur nos équipes de développement américaines a été minime.

« En dehors des États-Unis, nous avons entamé des procédures conformes à la législation locale qui, selon nous, pourraient entraîner des réductions similaires. Take-Two a connu une croissance exponentielle ces dernières années, et nous prenons ces mesures nécessaires pour positionner l’entreprise pour une autre période prolongée. de succès. »

Une tendance inquiétante

2022 a été une année corrective pour le marché, de nombreuses entreprises signalant une baisse de leurs revenus suite au boom sans précédent de Covid, couplée à des facteurs macroéconomiques mondiaux tels que la guerre en cours en Ukraine et les changements réglementaires dans le monde. Cela a vu de nombreuses entreprises recourir à des licenciements afin de maintenir leur rentabilité.

Take-Two a d’abord évoqué la possibilité de licenciements le mois dernier dans le cadre d’un programme de réduction des coûts, après que la société ait manqué ses prévisions de revenus et de réservations au troisième trimestre. Take-Two visait à réduire de 50 millions de dollars ses dépenses annuelles, le PDG Strauss Zelnick déclarant à GamesIndustry.biz « Nous continuons à soutenir et à renforcer nos équipes de développement, et là où nous avons des frais généraux, nous devons faire très attention à les frais généraux. »
« Nous ne nous attendons à aucune sorte de réduction généralisée des effectifs. Nous allons département par département et essayons de gagner en efficacité. »

La semaine dernière, des rapports ont révélé que Sony envisageait une acquisition de Take-Two.

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