Square Enix va licencier des employés dans ses bureaux américains et européens

Square Enix se préparerait à licencier des employés dans ses bureaux américains et britanniques. Selon Andy Robinson de Video Games Chronicle, qui s’est entretenu avec des sources proches du projet, le président de Square Enix, Takashi Kiryu, a partagé la nouvelle avec les employés plus tôt dans la journée.

Kiryu a informé les travailleurs qu’il licencierait des employés travaillant dans l’édition, les technologies de l’information et le Square Enix Indie Collective au cours du mois à venir. Aux États-Unis, les salariés pourraient être licenciés dès juin 2024, tandis que les salariés britanniques bénéficieront des mesures légales requises. période de conseil d’un mois.

Un porte-parole de Square Enix a confirmé la nouvelle à Game Developer. « Après plusieurs mois d’analyse et de discussion au sein de notre équipe de direction, nous avons pris la décision difficile de restructurer notre organisation occidentale », a déclaré un porte-parole de l’entreprise dans un échange de courrier électronique. « Cette restructuration impliquera malheureusement une réduction du nombre global de postes en Amérique et en Europe. »

« Nous sommes reconnaissants envers les talentueux membres de l’équipe Square Enix qui nous quitteront et les soutiendrons pendant cette transition. »

Apparemment, après le partage de cette nouvelle, la société a interdit l’accès à plusieurs de ses chaînes Slack internes.

Cette vague de licenciements signifierait que Square Enix rejoindrait les rangs des entreprises de toutes formes et tailles qui ont passé l’année dernière à supprimer des milliers d’emplois à travers le monde. Certains comme Microsoft ont été faire des coupes massives dans les studios qu’ils ont achetés. D’autres aiment Médias Prytania ont implosé sous le poids de projets mal gérés.

Square Enix recentre sa stratégie sur les « expériences inoubliables »

Le moment de ces licenciements coïncide avec les nouvelles d’aujourd’hui que l’entreprise fait changements majeurs à la façon dont il fonctionne. Ces changements font suite à des baisses importantes du bénéfice d’exploitation d’une année sur l’autre après annuler plusieurs projets en développement.

À l’avenir, la société minimisera les sorties exclusives à saveur de titres multiplateformes, planifiera d’éventuelles fusions et acquisitions et reconstruira ses opérations à l’étranger (en dehors du Japon) à partir de zéro.

L’année dernière, le studio a remplacé Yosuke Matsuda, président de longue date au milieu de rapports que le studio était aux prises avec un développement de jeux « mal géré ».

Quels que soient les remaniements commerciaux que Square Enix doit entreprendre pour atteindre ses objectifs (s’il ne faisait pas d' »expériences inoubliables » auparavant… le fera-t-il réellement maintenant ?), devoir les faire au détriment des emplois est une nouvelle décevante.

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