Square Enix confirme que Forspoken a eu des ventes « ternes »

Parlé n’est sorti que depuis janvier, mais Square Enix a déjà reconnu ses performances de vente médiocres.

Dans son rapport financier de février qui a récemment été traduit en anglais, le président sortant Yosuke Matsuda a déclaré que le jeu avait souffert de critiques qu’il jugeait « difficiles », ce qui a ensuite entraîné des ventes « ternes ».

Sorti en exclusivité PlayStation 5 et PC fin janvier, Parlé a été développé par Luminous Productions. En tant que Frey, les joueurs explorent le monde d’Athia tout en utilisant des pouvoirs magiques détenus par un bracelet parlant nommé Cuff pour comprendre pourquoi elle a été amenée à Athia en premier lieu.

Malgré l’accueil peu reluisant de Parlé, Matsuda a souligné les points positifs du jeu, tels que « ses capacités de parkour et de combat. Il a donné des résultats qui conduiront à l’amélioration de nos capacités de développement d’autres jeux à l’avenir ».

Interrogé sur la manière dont les ventes du jeu pourraient affecter les résultats de Square Enix pour l’exercice 2022-23, Matsuda a déclaré qu’il était trop tôt pour en juger. Il a ajouté que son effet dépendrait des ventes après « les prochaines initiatives promotionnelles ».

Quant à Luminous, il travaille actuellement sur le À Tanta, nous avons confiance DLC, et le 1er mai, sera absorbé par Square Enix proprement dit.

Forspoken a ses défauts, mais Square Enix était son plus grand ennemi

Forspoken’s une réception médiocre peut être due à quelques facteurs, comme sortir entre Espace mort et de façon inattendue Ruée vers la Hi-Fi. Mais ce n’est pas non plus une valeur aberrante: plusieurs jeux Square Enix sortis au cours du dernier exercice 2023-23 ont eu des difficultés similaires à frapper le public.

Les titres classés comme « jeux HD », tels que Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII et Dragon Quest X, a enregistré de faibles ventes par rapport à la même période de l’exercice 2021-2022. À l’époque, ces versions comprenaient Outriders, les Gardiens de la Galaxie de Marvel, et Nier : réplicant ver. 1.22474487139…

Le segment global du « divertissement numérique » de Square a rapporté 184,3 milliards (ou 1,367 milliard de dollars), en baisse de 27,3 milliards par rapport à l’année précédente. Il y a eu des baisses similaires dans le sous-segment MMO, en raison de l’absence de nouvelle expansion pour Final Fantasy XIV, et pour les jeux par navigateur/appareils intelligents.

S’adressant aux jeux HD, Square Enix a admis que d’autres titres de petite et moyenne taille comme Remake en direct, Harvestella, et Valkyrie Élysée étaient des artistes médiocres similaires.

Vers la fin de 2022, l’éditeur japonais a sorti plusieurs titres, et beaucoup d’entre eux sans marketing ou avec le mauvais type de marketing, point final. Cela se reflète dans les performances de ces jeux, et une sorte de changement peut être nécessaire pour que les futurs titres ne subissent pas le même sort.

www.actusduweb.com
Suivez Actusduweb sur Google News


Ce site utilise des cookies pour améliorer votre expérience. Nous supposerons que cela vous convient, mais vous pouvez vous désinscrire si vous le souhaitez. J'accepte Lire la suite