Square Enix arrête enfin sa plus grande catastrophe de l’année
Square Enix a annoncé qu’il mettait fin à la prise en charge du RPG multijoueur coopératif Babylon’s Fall, le jeu assiégé devant s’arrêter définitivement un an seulement après sa sortie.
Babylon’s Fall a eu du mal à attirer un public lors de son lancement en mars plus tôt cette année, et est tombé en dessous d’un maigre 10 joueurs sur Steam quelques semaines seulement après sa sortie. Dans un article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet)Square Enix a annoncé qu’il arrêtera les ventes numériques et physiques du titre à partir d’aujourd’hui (13 septembre) et mettra fin au jeu le 28 février 2023.
Après ce point, Babylon’s Fall ne sera plus disponible pour jouer, même si vous avez déjà acheté le jeu. Toutes les données de jeu seront supprimées et toutes les devises et achats du jeu seront rendus inaccessibles.
Condamné dès le départ
Square Enix a également déclaré avoir annulé plusieurs mises à jour à grande échelle qu’il avait en préparation, mais continuera de publier un calendrier de nouveaux contenus et une dernière saison avant que le jeu ne soit définitivement hors ligne. Même ceux-ci, a précisé Square Enix, sont « sujets à modification sans préavis ».
« En ce qui concerne le plan pour l’avenir, la saison 2 se déroulera jusqu’au mardi 29 novembre 2022 comme prévu, et la saison finale commencera avec la maintenance prévue le même jour », a déclaré Square Enix. « Cette saison finale est la période pendant laquelle vous pouvez gagner les récompenses de classement de la saison 2.
« Afin d’exprimer notre gratitude à tous nos joueurs, nous prévoyons de mettre en œuvre autant d’événements et d’autres initiatives que possible, jusqu’à la fin du service. »
Square Enix avait déclaré dans un communiqué en mars qu’il n’avait « pas l’intention de réduire l’ampleur du développement de Babylon’s Fall », après que les ventes initiales du jeu et la base de joueurs n’aient pas décollé. Il avait déjà commencé à travailler sur la saison 3 – qui semble maintenant être la dernière mise à jour saisonnière du jeu – mais voulait « fournir du nouveau contenu pour le jeu et apporter des améliorations » pour attirer de nouveaux joueurs.
Co-développé avec PlatinumGames, Babylon’s Fall était la dernière expérience de Square Enix dans le domaine des services en direct. Le jeu a été lancé avec une suite complète de microtransactions, une monnaie du jeu et un calendrier de mises à jour saisonnières, alors que les développeurs se préparaient à soutenir le jeu pour les années à venir. Toute cette planification et ce développement semblent maintenant plutôt prématurés.
Sa fin est également un coup dur pour les joueurs, certes peu nombreux, qui ont apprécié le jeu jusqu’à présent. Ce sera particulièrement agaçant pour ceux qui ont déboursé 59,99 $ / 59,99 £ / 99,95 AU $ pour acheter Babylon’s Fall à son prix de détail complet, mais ne pourront jouer aucune partie du jeu en février de l’année prochaine.
Cependant, sa fermeture n’est probablement pas une surprise. Les jeux de service en direct s’appuient sur de grandes communautés dédiées pour leur longévité, car les fans fidèles reviennent pour des mises à jour de contenu saisonnières pour soutenir le jeu pour les années à venir. Sans un puits de joueurs derrière le jeu, le modèle commercial qui sous-tend Babylon’s Fall semblait s’être effondré quelques semaines seulement après son lancement. Square Enix n’a pas été en mesure de réaliser même le modeste revirement dont Battlefield 2042 a bénéficié après sa première saison.