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Spearhead Games licencie la majorité de son personnel

Spearhead Games met fin à la production d’Unforetold: Witchstone, lancé le 4 janvier, et licencie la majorité de son personnel.

Dans une déclaration partagée sur LinkedIn, le développeur montréalais a déclaré que la production du jeu se terminerait indéfiniment le 8 mars, tout comme son serveur Discord.

« Les dernières semaines ont été difficiles, car l’impact combiné de perspectives financières qui ne se sont pas concrétisées nous a mis dans une position difficile », a-t-il déclaré.

« Cela nous attriste encore plus qu’en raison de ces circonstances financières, nous ayons dû prendre la décision difficile de licencier la majorité de notre équipe. Ces développeurs ont créé des mondes invisibles à partir de rien, mais avec de la pure volonté et de l’imagination collective – un témoignage de leur cœur et de leur imagination. » âme affluée dans ce studio. Nous souhaitons leur exprimer nos plus sincères remerciements pour leur passion et leur travail acharné.

Le studio a ajouté : « Nous voulons également vous assurer que nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour soutenir toutes les personnes concernées. Nous avons embauché des entreprises pour nous aider avec un coaching de carrière personnalisé, un soutien émotionnel, un réseautage et une aide au placement.

« Alors que nous avançons, nous demandons votre compréhension et votre patience pendant que nous traversons cette période de transition et trouvons des moyens de reconstruire à nouveau. »

Spearhead Games a été créé en 2011 par d’anciens développeurs d’Ubisoft et d’EA, publiant des titres tels que Tiny Brains, Omesight et Stories : The Path of Destinies.

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