Sony travaille sur un nouveau jeu Astro Bot pour PlayStation VR 2 – Xfire
Depuis son lancement en février, la PlayStation VR2 a connu une curieuse sécheresse de titres propriétaires, avec seulement le banal Horizon : Call Of The Mountain ornant sa liste de logiciels. Une omission flagrante, beaucoup l’ont souligné, est la suite du très apprécié Astro Bot : Rescue Mission, un titre souvent salué comme l’un des meilleurs jeux VR à ce jour.
Dans une tournure fascinante des événements, de nouveaux dépôts de marque aux États-Unis et en Europe suggèrent que l’adorable robot pourrait bientôt faire un retour triomphal, même si les détails restent terriblement rares.
Astro Bot a commencé comme un personnage obscur dans la démo technique gratuite de PlayStation 4, The Playroom, mais s’est ensuite transformé en une véritable icône PlayStation avec l’avènement d’Astro Bot Rescue Mission pour la PlayStation VR de première génération. Mais sa renommée est montée en flèche avec « Astro’s Playroom », un titre fourni avec la PlayStation 5. Étant donné l’évolution d’Astro Bot du personnage de démonstration technologique à une star propriétaire, il n’est pas surprenant que l’équipe ASOBI de Sony, désormais une société propriétaire à part entière développeur, voudrait développer les aventures du personnage.
Sony Interactive Entertainment a déposé une marque pour Astro Bot le 25 août en Europe :https://t.co/IoWZq9goTnhttps://t.co/7vSaTQ1SsY pic.twitter.com/U5d4rYkhoh
– Gématsu (@gematsu) 28 août 2023
L’intrigue s’est intensifiée lorsque Gematsu, aux yeux d’aigle, a noté que Sony avait soumis plusieurs marques pour Astro Bot, pas nécessairement liées à un titre spécifique. Ces dépôts ont été étayés par d’autres découvertes auprès de l’Office américain des marques. C’est le genre de manœuvres juridiques coordonnées qui précèdent généralement une annonce importante. De plus, une récente présentation lors de la conférence des développeurs CEDEC 2023 comprenait une diapositive présentant Astro Bot comme exemple de jeu VR, attisant encore davantage les feux de la spéculation.
Même s’il ne s’agit pas d’une annonce, le fil d’Ariane devient de plus en plus difficile à ignorer.
Des murmures internes ont également commencé à faire surface. Shpeshall_Nick, un initié connu de l’industrie, a mentionné la possibilité d’un portage PSVR2 d’Astro Bot Rescue Mission.
Si cela est vrai, cela offrirait une nouvelle vie au jeu de plateforme acclamé par la critique, étant donné que des problèmes de rétrocompatibilité l’ont verrouillé sur le matériel VR de première génération de Sony. Alors que beaucoup préféreraient sans aucun doute une toute nouvelle aventure adaptée au PSVR2, un remaster pourrait servir d’apéritif, présentant Astro Bot à une nouvelle génération de joueurs et tirant parti des capacités améliorées du casque VR mis à jour.
Sans une mascotte « mignonne », Astro Bot pourrait être la réponse de Sony à Mario – un personnage intemporel apparaissant dans une multitude d’aventures à travers différents mondes. Ce ne serait pas la pire idée de faire travailler la Team Asobi sur une plateforme à part entière. Si ces dépôts de marque annoncent effectivement un tel titre, ce serait le moment idéal pour Sony d’incorporer un large éventail de ses licences IP, canalisant l’esprit de quelque chose comme Mario 64 pour créer une expérience de jeu exclusive qui se démarque dans un marché saturé de titres banals.
Le charme unique d’Astro Bot, articulé sur des commandes impeccables et des conceptions de niveaux intelligentes, l’a transformé en mascotte PlayStation. Ses jeux constituent une exploration méticuleuse du matériel pour lequel ils sont conçus, insufflant aux œufs de Pâques un mélange de gameplay innovant d’une manière qui trouve un écho à la fois auprès des joueurs occasionnels et des fans inconditionnels. Il est évident qu’une version complète pourrait non seulement résumer ces qualités, mais aussi les élever à un nouveau niveau artistique en matière de jeu, capturant la nostalgie et le charme qui ont toujours défini les grands jeux de plateforme.
Aucune annonce concrète n’a encore été faite, mais les signes sont prometteurs. L’équipe Asobi a déclaré publiquement qu’elle travaillait sur son projet « le plus grand et le plus ambitieux » à ce jour, et ses plans de dotation en personnel suggèrent une ampleur et une complexité.
Si l’on en croit ces indices, l’avenir d’Astro Bot s’annonce aussi brillant qu’une supernova, et la question est plus longue si, mais quand, Sony décide de lever le rideau sur la prochaine escapade de ce personnage bien-aimé. D’ici là, le jeu de devinettes continuera, mais une chose est claire : tout ce qui se prépare dans le chaudron créatif de Sony ne manquera pas de captiver l’imagination et de consolider probablement davantage la place d’Astro Bot dans l’histoire de PlayStation.
Pour l’instant, ceux qui recherchent un jeu de plateforme peuvent consulter Ratchet & Clank : Rift Apart. La dernière entrée de la franchise Sony de longue date a été nominée pour GOTY en 2021 et a récemment été portée sur PC.