Saints Row est en train de devenir un retour amusant – IGN
Après avoir regardé environ 50 minutes de gameplay de Saints Row, je suis encouragé par ce que j’ai vu. Le redémarrage de Deep Silver Volitions de la série semble très amusant, rempli de la folie, du carnage et de l’humour auxquels vous vous attendez. Il semble confortablement familier, mais avec suffisamment de nouvelles façons de jouer pour que cela ne ressemble pas seulement à un rechapage de ce qui a précédé, et promet d’être un retour bienvenu à une époque où les jeux ludiques et urbains en monde ouvert étaient beaucoup plus fréquents. .
La première chose qui a attiré mon attention a été l’énorme accent mis sur la personnalisation. Tout de votre Boss jouable, une vaste gamme de véhicules, un arsenal d’armes et votre base peuvent être adaptés à vos propres conceptions. La personnalisation de la voiture en particulier semble substantielle avec tout, des travaux de peinture aux sous-luminosités au néon disponibles. Le créateur de personnage est également vaste, offrant aux joueurs la possibilité de créer à peu près tout ce que leur esprit peut imaginer en forme humaine. Vous pouvez également revoir complètement l’apparence de votre personnage à tout moment – ouvrez simplement l’application téléphonique du jeu pour effectuer la chirurgie esthétique la plus avancée connue de l’homme. D’une manière étrange, cela m’a rappelé Les Sims alors que vous construisez une bibliothèque de personnages, chacun avec sa propre trame de fond que vous avez inventée dans votre tête, pour en prendre le contrôle.
Cependant, le cadre est moins SimCity et plus Sin City. Le monde de Saints Row est une représentation fictive du sud-ouest américain et semble coloré et animé de vie. La ville principale de Santo Ileso, un riff bien observé sur Reno, Nevada en est un parfait exemple, car de petites vignettes se déroulent lorsque vous vous promenez dans la rue. Un groupe peut commencer à jouer de nulle part, ou vous pouvez même décider de fournir la musique vous-même en sortant une guitare pour divertir ou ennuyer les locaux.
C’est ce mélange d’un cadre semi-réaliste et d’une bêtise consciente qui a fait des jeux de Saints Row ce qu’ils étaient. Des bacs à sable distincts où le comportement anarchique est non seulement encouragé, mais souvent requis. Tonalement, Saints Row se situe quelque part entre le deuxième et le troisième de la série originale – pas aussi sombre que 2, mais pas aussi dingue que The Third. D’après les brèves conversations que j’ai entendues dans les cinématiques et la façon dont les membres de votre gang se parlaient, j’obtenais de grandes vibrations de Watch Dogs 2, je suis sûr que cela divisera les gens, mais en tant que grand fan de la suite d’Ubisofts basée à San Francisco, j’ai trouvé cela encourageant.
Cela dit, Saints Row semble offrir un cadre beaucoup plus rural que vous ne le pensez. De vastes étendues de désert percées de poches de civilisation remplissent la carte, et tout a l’air plutôt bien aussi car la poussière et le sable sont projetés dans chaque cactus que vous survolez. Ces grands espaces ouverts semblent être là où brillent les véhicules de Saints Rows, avec des mécanismes de conduite entièrement repensés qui empruntent aux favoris familiers.
Les jeux du milieu des années 2000 n’ont jamais hésité à prendre des bizarreries de gameplay réussies et à les laisser tomber dans les leurs, et cet héritage se poursuit ici. Glisser dans d’autres voitures évoque des flashbacks de Burnout sur PS2, tandis que s’éjecter d’une voiture à grande vitesse, déployer une wingsuit et en détourner une autre est un incontournable de Just Cause. J’ai même vu des allusions à un hoverboard de style Retour vers le futur. Ce sont toutes des étapes positives, car ce que j’ai vu a l’air vraiment amusant et il y a une bonne raison pour laquelle vous voudriez ces mécanismes dans un monde ouvert. Bien sûr, le grand test sera lorsque nous pourrons réellement nous lancer et découvrir si ceux-ci sont mis en œuvre avec succès.
Une chose dont Saints Row a toujours bénéficié est sa vaste gamme d’armes uniques et ce n’est pas différent ici. J’ai vu des pistolets qui tirent des balles à travers les murs comme s’ils étaient en papier, des pistolets à doigt qui tirent des balles à partir de doigts géants en mousse, et mon préféré – le Thrustbuster – un ballon de football jetable qui colle aux ennemis et aux véhicules, les envoyant voler dans les airs avant d’exploser en minuscules des morceaux. Chaque arme, même les plus conventionnelles, possède également ses propres capacités de signature déverrouillables, comme transformer un simple pistolet en un pistolet mitrailleur à tir rapide en un clic.
Comme vous vous en doutez, l’action et la violence sont toutes très cartoonesques. C’est fluide aussi, et achever un ennemi avec sa propre arme avant de plonger les pieds d’abord dans une voiture à proximité pour une évasion rapide, puis de grimper sur le toit pour repousser les chasseurs pendant que le surf automobile semble très lisse. Les ennemis ont l’air un peu spongieux, certains prenant plusieurs coups dans la tête à abattre, et c’est souvent complètement ridicule, mais cela a toujours fait partie du charme de Saints Rows.
Il semble y avoir une tonne à débloquer, comme des mouvements spéciaux comme le Pineapple Express dans lequel vous enfoncez une grenade dans la bouche d’un ennemi et la lancez sur l’un de ses amis, ainsi que des compétences et des avantages vous permettant d’adapter davantage votre style. Il y a aussi une grande variété d’ennemis, chaque gang rival ayant ses propres styles de combat, unités et mini-boss.
D’après ce que j’ai vu, les activités sont assez standard dans le monde ouvert. Des découvertes générées aléatoirement, comme faire exploser les portes d’une camionnette blindée pour accéder à l’argent à l’intérieur, offrent des moments de distraction, et il y a plus de missions secondaires scénarisées. Les missions principales sont comme on peut s’y attendre d’un jeu en monde ouvert de ce genre – beaucoup de poursuites en voiture, des échanges de tirs et parfois de grands moments explosifs. Par exemple, emprunter un hélicoptère lourdement armé pour détruire les installations d’un gang rival avant d’atterrir sur le toit et de s’infiltrer, augmentant encore votre emprise sur la ville. Ensuite, il y a les modes qui abandonnent l’histoire au profit du pur plaisir. L’un d’eux est le retour de Mayhem, un mode dans lequel vous causez autant de dégâts que possible dans un délai défini. Son Saints Row dans sa forme la plus pure et ne s’en excuse pas.
Abattre d’autres gangs semble prendre la plupart de votre temps à Saints Row alors que vous accomplissez progressivement des missions pour augmenter votre influence sur la carte en réalisant les 14 entreprises commerciales distinctes disponibles sur votre carte de table de guerre. De nouveaux mécanismes et modes de jeu (tels que Saints Row classique – Fraude à l’assurance) et des options de personnalisation se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans ces objectifs, ainsi que des objets de collection à trouver dans le monde entier, dont certains peuvent être utilisés pour redécorer la base de votre église en rentrant chez vous le point de Saints Row étant plein de caractère et vous encourageant à imprimer une partie de votre propre caractère sur son monde.
Il se passe alors beaucoup de choses à Saints Row, et tout cela sera également entièrement jouable en coop drop-in et -out. Il est difficile de savoir si tout est réuni pour passer un bon moment avant sa date de sortie du 23 août, d’autant plus que nous n’avons pas encore joué. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, j’ai bon espoir. Saints Row ressemble à un retour en arrière amusant, et les pistolets croisés, c’est exactement comme ça.
Simon Cardy aimerait un prochain redémarrage de Burnout, s’il vous plaît. Suivez-le sur Twitter à @CardySimon.