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SAG-AFTRA propose d’étendre le contrat de jeux vidéo pour couvrir les projets indépendants de 15 à 30 millions de dollars

Le SAG-AFTRA lance un quatrième volet de son projet de contrat de jeux vidéo indépendants qui couvre les projets de développeurs de jeux dont le budget se situe entre 15 et 30 millions de dollars. Cette nouvelle intervient dans le cadre de négociations en cours entre le syndicat et des géants du jeu, dont Activision, EA, WB Games, Disney et Take Two, entre autres.

Selon le syndicat des acteurs, l’accord démontre une fois de plus l’objectif du SAG-AFTRA d’étendre la couverture des jeux vidéo tout en incorporant de nombreuses dispositions recherchées, essentielles à la sécurité et à la durabilité des carrières des artistes, et comprend de solides protections de l’IA qui couvrent les performances vocales et motrices pour les quatre niveaux.

L’accord proposé mis à jour, intitulé « Accord sur les médias interactifs indépendants à budget échelonné », comprend désormais des tarifs pour des projets répartis en quatre tranches : 250 000 $ à 1 million $, 1 million $ à 5 millions $, 5 millions $ à 15 millions $ et 15 millions $ à 30 millions $.

Selon le SAG-AFTRA, le document garantit le succès du projet grâce à des paiements secondaires, qui peuvent être prépayés à un taux réduit et nécessitent un consentement éclairé et une compensation pour l’utilisation de répliques numériques d’un artiste.

Le contrat a été initialement introduit avec trois niveaux en février, permettant aux développeurs de jeux vidéo indépendants et aux projets avec des budgets plus petits d’accéder aux talents syndicaux pour des projets jusqu’à 15 millions de dollars.

Le syndicat est toujours en négociation pour un nouveau contrat avec les grands studios de jeux, un vote d’autorisation de grève ayant été approuvé à 98 % en septembre.

Avec l’élargissement de la portée de l’accord sur le budget à plusieurs niveaux, davantage de projets bénéficieront des compétences et de l’expérience des artistes syndiqués, et ces derniers auront davantage d’opportunités de travailler avec les avantages et les protections d’un contrat syndical, y compris d’importantes barrières de sécurité en matière d’IA, a déclaré Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l’accord sur les médias interactifs SAG-AFTRA. En tant que syndicat, nous nous engageons à créer des contrats et des dérogations qui favorisent la collaboration entre acteurs et développeurs dans tous les budgets et tous les domaines. Des milliers de jeux vidéo sortent chaque année et chacun mérite de bénéficier du talent des syndicats.

Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, a ajouté : « Tous les niveaux de l’accord à budget échelonné comprennent des dispositions cruciales en matière d’IA et d’autres protections dont nos membres ont besoin. Il est essentiel que les protections s’appliquent à tous nos membres qui jouent dans des jeux vidéo, y compris les artistes de mouvement. Il convient également de noter qu’en cas de grève de l’Interactive Media Agreement, les membres pourraient continuer à travailler sur des jeux vidéo produits dans le cadre d’un accord à budget échelonné. »

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