Rpublique: Anniversary Edition sera lancé sur PS4 et PS VR le 10 mars

Bonjour à tous – Je suis Matt Walker, directeur de production chez Camouflaj, Inc. – et je suis heureux d’annoncer qu’après une longue attente, République : Anniversary Edition sortira enfin sur PlayStation 4 et PlayStation VR le 10 mars !


Rpublique: Anniversary Edition sera lancé sur PS4 et PS VR le 10 mars

Rpublique a commencé en 2011 comme un véritable projet passionné de Ryan Paytons – vétéran de Metal Gear Solid et Halo – qui a estimé que la démocratisation du développement de jeux menait à un endroit où vous n’aviez pas besoin de centaines de développeurs travaillant 24 heures sur 24 pour produire AAA contenu du jeu. Après l’une des premières campagnes Kickstarter notables en 2012, l’équipe a publié l’épisode 1 de Rpublique sur mobile en 2013.

En son cœur, République est un jeu d’infiltration. Le concepteur de jeu Paul Alexander donne un aperçu de notre approche pour faire en sorte que le gameplay furtif se démarque du reste du pack :

Nous savions dès le départ que nous n’allions pas construire un titre furtif conventionnel, dit Alexander. Hope regorge de différents types d’armes et d’équipements, ainsi que de tonnes de ressources. C’est une captive qui essaie de s’échapper. Plutôt que de nous battre à chaque tournant, nous nous sommes engagés à l’adopter, donnant à République plus une sensation de survie furtive.

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Afin que le jeu ait un sens, nous avons également mis l’accent sur la narration – une fois de plus, le concepteur de jeu Paul Alexander développe ce point :

Une grande partie de la façon dont nous avons abordé l’expérience narrative est née du développement épisodique du jeu, explique Alexander. Nous savions que nous voulions construire un monde riche avec beaucoup d’histoires différentes se déroulant simultanément et beaucoup de choses à découvrir sous la surface tout en construisant vers une image plus grande de ce qu’est Metamorphosis. La manière exacte dont nous avons choisi de faire cela a évolué et a changé à mesure que chaque épisode est sorti et nous avons entendu davantage de fans sur ce qui résonnait avec eux. Couplé à notre propre enthousiasme quant à l’endroit où concentrer notre attention après chaque épisode, nous avons fini par prendre l’histoire de Rpubliques dans des directions uniques… mais les derniers moments et les grandes révélations que Rpublique a en réserve étaient dans nos esprits dès le premier jour.

10 ans après la création de l’entreprise, l’équipe a pris le temps de réfléchir à ce dont elle est la plus fière et à ce que nous avons appris depuis. L’auteur principal, Brendan Murphy mentionne,

Je suis fier que nous ayons pu raconter une histoire aussi vaste et passionnante, surtout compte tenu de ses origines en tant que jeu mobile, déclare Murphy. Je l’opposerais à tout autre récit édifiant sur la surveillance du 21e siècle mise sur film, ou dans la littérature, ou dans d’autres jeux. Cela récompense vraiment les joueurs pour avoir écouté, regardé attentivement et examiné les détails, d’une manière similaire à la façon dont les analystes des agences d’espionnage examinent nos données et nos communications privées. Nous avons appris que ces menaces à la vie privée et à la démocratie sont beaucoup plus importantes et empiètent plus rapidement que nous ne l’avions même imaginé lorsque nous avons créé le jeu.

Et du concepteur de jeux Simon Messenger :

Je pense que la chose la plus importante que nous ayons apprise était comment travailler efficacement ensemble en tant qu’entreprise, déclare Messenger. La nature épisodique de Rpublique signifiait qu’à bien des égards, nous avions livré 5 jeux au moment où l’histoire était terminée. En tant que nouveau studio trouvant sa place, rien de ce que nous avons fait depuis ne pourrait exister sans cette fondation que nous avons construite en terminant un épisode, en le mettant entre les mains des fans, puis en apprenant des défis et des commentaires de la communauté, et en mettant tout cette expérience dans notre prochain épisode. Au moment où République a été terminé, nous étions passés d’un groupe d’individus talentueux à une équipe qui savait comment mener un match jusqu’à la ligne d’arrivée.

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Nous avons décidé de revisiter République pour notre 10e anniversaire afin de regarder en arrière et d’honorer là où nous avons commencé. Avec les nouveaux commentaires des développeurs des éditions anniversaire, nous espérons que les fans et les nouveaux venus pourront non seulement profiter d’une aventure furtive passionnante, mais aussi en apprendre un peu plus sur ce qui se passe dans les coulisses pendant le développement du jeu.

Notre objectif a toujours été de créer des jeux significatifs et de haute qualité – et nous espérons que vous vous joindrez à nous en jouant à ce qui vous apportera bien – à commencer par Rpublique: Anniversary Edition.

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