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Roro lève 1,6 million de dollars pour un jeu de maison de poupée numérique en 3D


Une équipe de vétérans du jeu vidéo a collecté 1,6 million de dollars pour un nouveau studio de jeux nommé Roro, qui crée un jeu de maison de poupée numérique en 3D.

Le studio basé à Stockholm, en Suède, se concentre sur le jeu créatif et a été créé par des vétérans de Toca Boca et Mojang (Minecraft).

Le financement provient d’investisseurs tels que node.vc, FOV Ventures, Gaming Angels et d’investisseurs providentiels notables tels que Craig Fletcher et Nick Button Brown.

Dirigée par le PDG William Sampson, ancien de Toca Boca et Stardoll, et cofondée par Robin Flodin, anciennement d’EG7, avec Kristoffer Jelbring, ancien directeur technique de Mojang, l’équipe Roro possède plus de 50 ans d’expérience combinée. Leurs portefeuilles comprennent des contributions à des titres à succès comme Minecraft, Minecraft Dungeons, Toca Hair Salon 4, Toca Kitchen Sushi, Rayman Legends et Stardoll.

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Roro vise à introduire une maison de poupée numérique 3D, en tirant parti d’une approche innovante pour favoriser la créativité et l’expression de soi. Dans une industrie souvent dominée par des thèmes conventionnels, Roro a l’intention de se tailler une niche pour les joueurs à la recherche d’exutoires créatifs positifs et non toxiques dans des expériences de jeu ouvertes.

Roro vise une approche unique de l’expression de soi, du jeu créatif et de la narration en matière de création de pièce. Créez des pièces de rêve, personnalisez-les et ajoutez des personnages, des animaux de compagnie et bien plus encore pour créer des histoires. L’objectif est de créer le meilleur créateur de salle sur mobile.

Sampson a déclaré dans un communiqué : « L’industrie est devenue beaucoup plus consciente du potentiel du jeu pur au cours de la dernière décennie, mais le jeu créatif et l’expression de soi sont négligés et peu de studios créent de nouvelles expériences de qualité pour notre public.

La vision du studio s’aligne sur une tendance croissante parmi les jeunes générations, soulignant l’importance de favoriser l’expression de soi et la liberté créative.

Flodin a déclaré dans un communiqué : « Nous pensons avoir trouvé quelque chose qui n’existe tout simplement pas encore dans cet espace, mais le public est clairement là pour cela.

Daniela Sjunnesson, responsable des investissements chez node.vc, a déclaré dans un communiqué : « Roro nous captive vraiment, non seulement pour sa vision mais aussi pour ses racines ici en Suède, car nous sommes parmi les meilleures régions au monde en matière de création de jeux pour le jeune public.

Alors que Roro se prépare pour de futurs projets, le studio recrute activement pour des postes essentiels, invitant des personnes passionnées qui correspondent à leur vision à rejoindre l’équipe. L’entreprise compte cinq personnes et en embauche quatre autres.

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