Revue PlayStation VR : Le casque de réalité virtuelle de Sony en vaut-il toujours la peine ? | CNN souligné

Compatible avec la PlayStation 4 et la PlayStation 5, la PlayStation VR est toujours le premier casque VR pour les joueurs sur console, contenant une impressionnante bibliothèque de titres propriétaires de haut niveau ainsi que d’excellentes versions tierces. Initialement lancé pour 399 $ en 2016, le PSVR est actuellement disponible dans un ensemble comprenant la tête elle-même, deux contrôleurs Move, une caméra PS et le jeu Marvels Iron Man qui coûte entre 249 $ et 399 $ selon les ventes.

Jusqu’à ce que plus d’informations sur la prochaine PlayStation VR 2 soient finalement annoncées, nous examinons s’il vaut la peine d’acheter un PSVR. Voici nos réflexions après avoir passé quelques années avec le casque VR de Sony.

Le PSVR est un casque VR exceptionnel pour les propriétaires de PlayStation 4 ou 5 déjà investis dans l’écosystème de jeu de Sony. Cependant, les acheteurs potentiels feraient peut-être mieux d’attendre de voir ce que le PSVR2 a à offrir.

Conception réfléchie du casque et du contrôleur

Revue PlayStation VR Le casque de realite virtuelle de

Oural Garrett

Visuellement, la PS4 était l’inspiration de conception claire pour le PSVR. Il y a un design arrondi élégant qui va bien avec son coloris noir et blanc. L’esthétique visuelle du casque est vraiment magnifique une fois que le capteur LED s’allume. Une fois en fonctionnement, le PSVR fournit un spectacle de lumière cool entre le casque et les LED du contrôleur de déplacement, en particulier si les gens regardent pendant que quelqu’un joue dans l’obscurité.

Comparé aux autres appareils VR de Meta, HTC et HP, le PSVR est l’un des plus confortables pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il ne pèse que 0,2 livre de plus que le Meta Quest 2 tout en se sentant tout aussi léger pendant le fonctionnement. Il y a un bon équilibre de poids tout autour qui facilite le mouvement libre de la tête. Au lieu d’utiliser une sangle comme la plupart des casques VR, le PSVR dispose d’une bande circulaire qui repose sur le dessus de la tête.

Cela permet aux utilisateurs de pousser et de tirer le casque vers ou loin de leur visage en maintenant un bouton sur le dessus de la façade tout en le serrant avec un cadran à l’arrière des bandes. Les coussins sur le front et derrière la tête sont confortables. Cependant, une utilisation prolongée au fil des ans a entraîné un peu de pourriture sur les coussins de mon appareil.

Sur le groupe se trouve une prise casque 3,5 mm avec des découpes pour maintenir les écouteurs inclus en place. C’est une touche agréable qui maintient le design uniforme et empêche vos écouteurs de pendre ou de gêner pendant les jeux. Les audiophiles à la recherche d’un son plus riche peuvent également brancher leurs écouteurs, écouteurs ou casque de jeu de leur choix.

Les contrôleurs Move en forme de baguette sont confortables à tenir et le positionnement des boutons est intuitif. Comme les multiples LED sur le casque PSVR lui-même, il y a aussi une ampoule LED unique qui communique avec la caméra PS pour le suivi. Divers mouvements se sentent bien sur le contrôleur Move et l’accès aux boutons n’a jamais été pénible, même pendant de longues sessions VR. Bien que de nombreux jeux ne l’utilisent pas, le meilleur périphérique d’entrée disponible pour le PSVR est le contrôleur Aim lorsqu’il s’agit de tireurs à la première personne.

Mission de sauvetage d'Astro Bot

Sony a développé une réputation sérieuse pour fournir certains des plus grands blockbusters AAA disponibles sur consoles, y compris des incontournables comme God of War, The Last of Us et Ratchet & Clank.

Cela dit, l’approche de Sony en matière de réalité virtuelle n’atteint pas les sommets de sa sortie de jeu plus traditionnelle, mais établit définitivement une base merveilleuse pour l’avenir. Jeux propriétaires exclusifs disponibles, y compris Astro Bot Rescue Mission, Blood & Truth, Until Dawn: Rush of Blood, Firewall: Zero Hour, Farpoint et Marvels Iron Man, offrent certaines des meilleures expériences VR disponibles sur n’importe quelle plate-forme.

En exploitant la puissance de votre PS4 ou PS5, le PSVR propose des jeux assez spectaculaires qui atteignent parfois la même fidélité visuelle que les titres VR sur PC. Non seulement ils ont l’air incroyable. mais ils fonctionnent également en douceur grâce à la prise en charge des PSVR jusqu’à un taux de rafraîchissement de 120 Hz.

L'homme de fer de Marvel

Le PSVR propose également sa juste part de jeux multiplateformes tels que Superhot VR, Werewolves Within, Arizona Sunshine ou le phénoménal The Walking Dead : Saints and Sinners. Si vous cherchez à vous mettre en forme, vous apprécierez des titres comme BoxVR et Beat Saber. Il y a un peu de quelque chose pour tout le monde ici, bien que la majorité des jeux VR disponibles s’adressent à plus de passionnés de jeux que le plus grand public Meta Quest 2.

En plus des plates-formes dédiées aux titres VR, il existe également plusieurs jeux PS4 traditionnels dotés de modes VR spéciaux. Star Wars : Squadrons, Hitman 3, Gran Turismo Sport et Resident Evil 7 : Biohazard peuvent être joués presque entièrement en VR. Resident Evil 7 : Biohazard en VR est une expérience encore plus horrifiante que de jouer devant une télévision. Jouer à Gran Turismo Sport avec à la fois un casque VR et un volant est sans doute la meilleure expérience immersive de simulation de course disponible sur n’importe quelle plate-forme VR. Plus important encore, les utilisateurs peuvent également utiliser leur manette PlayStation pour la saisie.

Cela peut rendre vos jeux et applications standard plus immersifs

Oural Garrett

Une caractéristique exceptionnellement cool du PSVR est son mode cinématique. Les personnes en famille ou en colocation qui aiment monopoliser le téléviseur du salon peuvent en faire un écran alternatif pour jouer à leurs jeux PS4 ou PS5 standard. Tout est très similaire aux applications de bureau virtuel pour Meta Quest 2 ou HTC Vive.

L’effet est similaire au jeu dans une salle de cinéma privée, car les tailles d’écran peuvent être modifiées entre 117, 163 et 226 pouces. Jouer à des jeux comme Uncharted 4: Among Thieves via le PSVR est une meilleure expérience que de regarder la récente adaptation cinématographique d’Uncharted. Les jeux semblent juste plus épiques, en particulier les jeux solo de Sony. Pendant ce temps, cela saigne dans d’autres applications, notamment des applications de streaming vidéo comme Netflix, Hulu ou Sling TV. Regarder des films et des émissions de télévision sur le PSVR donne l’impression que vous êtes dans un home cinéma exagéré ou un multiplex privé. Ajoutez une bonne paire d’écouteurs, et jouer ou regarder des vidéos via le mode cinématique du PSVR semble incroyablement avancé sur le plan technologique.

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La configuration du PSVR à la fois du côté matériel et logiciel est certainement une expérience plus compliquée que sur les autres casques VR. Ce n’est tout simplement pas un appareil pick-up-and-play. Les utilisateurs doivent savoir que les propriétaires de PS4 ou PS5 auront besoin d’un port USB libre sur leur console ainsi que d’une prise de courant supplémentaire. Heureusement, le guide d’instructions explique bien comment tout connecter malgré la quantité de travail et la gestion des câbles impliqués.

Connecter le PSVR signifie connecter le câble HDMI PS4 ou PS5 de la console au boîtier du processeur inclus. Le boîtier du processeur comporte un autre port passthrough qui se connecte à un écran de télévision ou de moniteur. En plus de connecter le casque PSVR au boîtier du processeur via micro USB, il a besoin de sa propre prise de courant pour l’utiliser et se connecter au port USB de la console.

Bien que les utilisateurs de PS4 aient un port pour utiliser la caméra PS, c’est un peu différent pour PS5. Les propriétaires de la console de génération actuelle de Sony devront soit appeler le service client de l’entreprise pour recevoir un adaptateur gratuit, qui fonctionne via USB, soit en acheter un sur Amazon.

Le plus gros problème avec cette configuration est que tout doit être connecté et fonctionner même si les utilisateurs ne sont pas d’humeur à utiliser leur PSVR. En raison des capacités limitées des caméras PS, le calibrage des contrôleurs PSVR et Move est également pénible. Les utilisateurs auront également besoin d’un espace considérable pour que le système de suivi fonctionne pendant l’étalonnage du casque et des contrôleurs.

Oural Garrett

Depuis que le PSVR est sorti il ​​y a si longtemps pour la PS4, le casque est un peu en retard. Au-delà de sa résolution d’écran relativement faible de 960 x 1080 par œil, il utilise également des lumières LED qui communiquent avec la caméra PS déjà à faible résolution. Cela signifie que le PSVR fonctionne mieux dans une pièce sombre, par opposition aux pièces plus claires, où la caméra peut mieux lire les LED. En général, le suivi n’est nulle part aussi précis que les autres casques VR à cause de cela.

Bien que les consoles de Sony soient plus puissantes que la Meta Quest 2, les jeux ont été conçus en pensant à la PS4 vieillissante. Cela signifie qu’il n’y a pas de jeux pour tirer parti de la PS5 car Sony met certainement plus de ressources dans le prochain PSVR2. C’est dommage qu’il n’y ait pas d’amélioration de la résolution ou des performances pour jouer sur du matériel plus puissant comme la PS4 Pro ou la PS5.

Par rapport aux autres casques VR, les manettes Move sont également très limitantes. Il n’y a qu’un seul déclencheur analogique par contrôleur et pas de manette comme vous en trouverez sur l’excellent contrôleur Quest 2. Cela signifie que jouer à des jeux multiplateformes sur Quest 2 comme The Walking Dead: Saints and Sinners en termes de contrôle est juste un meilleur moment que sur les contrôleurs PSVR Move. Le seul point positif est le contrôleur Aim, qui dispose d’un stick analogique et permet aux jeux de tir à la première personne de rivaliser avec l’expérience de jouer sur PC avec une souris et un clavier. Dommage qu’il n’y ait pas assez de jeux qui en profitent.

Même avec la PlayStation VR 2 qui approche à grands pas, la PlayStation VR reste une excellente porte d’entrée dans la réalité virtuelle pour les propriétaires de PlayStation 4 ou 5. Comme les consoles elles-mêmes, les exclusivités propriétaires sont les véritables vedettes de la série avec des jeux fantastiques comme Blood & Truth et Marvels Iron Man. Les excellents jeux tiers des casques prouvent également qu’il peut se tenir à côté du plus populaire Quest 2. En dehors des jeux VR, le mode cinématique est une fonctionnalité géniale pour simuler des jeux et regarder des films sur un écran de la taille d’un cinéma.

Comprenez simplement qu’il existe certaines limitations matérielles qui reflètent ses origines PS4. De plus, les propriétaires de PS5 voudront peut-être se demander s’il vaut la peine d’en acheter un avec le PSVR2 en cours de route, étant donné que le PSVR n’a actuellement aucun logiciel pour tirer parti du matériel plus puissant. Les propriétaires de PS4 toujours bloqués dans la génération de consoles précédente peuvent être en mesure de tirer davantage parti de leurs consoles vieillissantes via le PSVR. Tout le monde ferait mieux d’attendre la prochaine itération.

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Système requis PS4 ou PS5 Aucun (compatibilité PC en option via Quest Link) PC (Nvidia GTX 1060/AMD RX 480 ou mieux) PC (Nvidia GTX 970 ou AMD RX 480 ou supérieur)
Type de connexion Filaire Entièrement sans fil Filaire ou sans fil (via adaptateur) Filaire
Lester 1,3 livres 1,1 livre 1,87 livres 1,78 livres
Résolution 960 x 1080 par œil 1832 x 1920 par œil 2448 x 2448 par œil 1440 x 1600 par œil
Fréquence de rafraîchissement Jusqu’à 120Hz Jusqu’à 120Hz Jusqu’à 120Hz Jusqu’à 144Hz
Stockage N / A N / A N / A N / A
Vie de la batterie N / A N / A N / A N / A
Prix

249 $

299 $

799 $

999 $

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