Redfall est candidat au jeu sérieux de l’année | Aperçu pratique | GodisaGeek.com
Laissons cela de côté maintenant : Redfall en a déjà fait assez pour me convaincre que ça va être fantastique. Après avoir joué quelques heures, cela ressemble à une combinaison de tout ce qu’Arkane a appris de la série Dishonored et de Deathloop, mais mélangé avec un récit surnaturel et, surtout, un tournage fantastique. On a beaucoup parlé de ce qu’est ou n’est pas Redfall, mais après y avoir joué, je peux vous dire que c’est peut-être plus familier que vous ne le pensez.
Pour éclaircir les questions, c’est un jeu de tir à la première personne qui est jouable en coopération, mais aussi tout seul. Du contenu que j’ai pu explorer les sections de l’histoire, j’ai l’impression que je préférerais peut-être jouer en solo, mais il y a des composants optionnels dans le monde que Redfall crée qui donnent l’impression qu’ils seraient géniaux avec des amis.
Parmi les personnages jouables, je suis allé avec Layla parce que, pour être honnête avec vous, le fait qu’elle puisse invoquer son petit ami vampire qui ira botter le cul de vampire pour moi était trop tentant pour être ignoré. De plus, à la seconde où j’ai réalisé qu’elle pouvait larguer un ascenseur spectral violet qui m’a propulsé dans les airs ? Ouais, j’ai été vendu. Oh, et c’est aussi évolutif, au fait. Pour compléter ses capacités, un parapluie agit comme un bouclier, absorbant les balles avant de les repousser sur ses ennemis. C’est une dure à cuire.
Cela dit, je suis presque allé avec Jacob Boyer, qui peut invoquer un fusil de sniper fantomatique et éliminer plusieurs ennemis à la fois. Ce que je veux dire, c’est que tous les personnages semblent viables et de bons choix pour le style de jeu que vous aimez. Les arbres de compétences semblent vous permettre de vous diriger vers le jeu en solo ou de faire de vous le meilleur coéquipier du moment. Par exemple, Layla peut facilement améliorer sa compétence d’ascenseur afin que vous puissiez en placer plus, mais elle peut également se spécialiser envers les buffs, de sorte que lorsque vos amis sautent de l’ascenseur, ils deviennent plus puissants en l’air et en tirant.
Je ne saurais trop insister sur le fait que toutes les idées préconçues que vous avez sur le jeu de tir dans un titre développé par Arkane pourraient avoir besoin de sortir par la fenêtre. Parmi les titres modernes qu’il a développés, cela ressemble avant tout à un jeu de tir, avec les pouvoirs, le récit et la construction du monde des jeux précédents. Cela ne veut pas dire que l’histoire est une réflexion après coup, et en fait, c’est incroyablement intrigant.
La mission principale de l’histoire que j’ai eu à jouer consistait à infiltrer un manoir et à découvrir ses secrets. Ce qui était le plus impressionnant dans le fait de se faufiler autour de ce manoir infecté par des vampires, c’était la façon dont le monde réagissait à vous en tant que joueur. Vous pouvez tout nettoyer si vous le souhaitez, en pillant tout ce qui n’est pas cloué à la manière éprouvée et fiable de Bethesda, mais si vous le faites, les ennemis restent partis. Mais ce n’est pas non plus un jeu qui veut vous dire quoi faire, et trouver l’objectif était d’explorer, et non de suivre un marqueur à l’écran.
Il m’a fallu quelques instants pour recycler mon cerveau, car si peu de titres offrent ce type de liberté. Après avoir erré en interne en questionnant le jeu avec bien, et maintenant? traversant mon cerveau, j’ai réalisé que les indices étaient là. En relisant, les emplacements sont clairs et j’ai fait le tour du manoir pour trouver les objets dont j’avais besoin. À aucun moment je n’ai été poussé du coude, c’était à moi de m’en sortir. Pour être clair à nouveau : je n’ai jamais simplement suivi un marqueur, et même si cela ne devrait peut-être pas l’être, c’était exaltant de faire confiance à un monde de jeu comme celui-là.
En plus de cela, malgré l’attente d’une énorme bataille de boss, celle-ci n’est jamais venue. Ma récompense pour avoir exploré et pris mon temps pour naviguer dans ce manoir inquiétant était la connaissance et le récit qui m’ont donné envie d’en savoir plus et d’explorer davantage le monde de Redfall, et à quel point les vampires sont venus s’emparer de tout en ville.
En parlant de cela, alors qu’il y a des cultistes qui vénèrent les suceurs de sang, ce sont les vampires et la variété des types qui sont les plus intéressants. Chacune des (nombreuses, cela vaut la peine d’être dit) armes que j’ai essayées avait un enjeu à la fin, car laisser tomber la barre de santé d’un vampire à zéro n’est pas la fin à moins que vous ne les enfichiez. Il y avait des tireurs d’élite (observateurs) et toutes sortes qui posaient parfois un véritable défi. Redfall ne vous dit jamais de ne pas aller quelque part, mais j’ai trouvé un ennemi pour lequel il était clair que je n’étais pas encore prêt. Mais je reviendrai, je peux vous le promettre.
En plus des arbres de compétences, d’un système de butin et de ce qui semble être un récit riche à explorer, il existe des pièges du monde ouvert auxquels vous pourriez vous attendre. Les refuges peuvent être déverrouillés et les missions secondaires sont abordées à votre guise. La verticalité et les pouvoirs des héros signifient qu’aucune mission ne se ressemble. Redfall dégouline d’atmosphère, des donjons de butin chronométrés aux missions principales de l’histoire, j’ai vraiment hâte de jouer plus.
Il y a tellement de questions que j’ai sur Redfall après l’avoir joué. Je n’ai pas eu une idée de l’ampleur ou de la durée du jeu, je n’ai pas eu l’occasion d’essayer la coopération et de voir à quel point tout s’enchaîne, et j’ai seulement réussi à essayer Layla (et Jacob a vraiment l’air génial) . Mais maintenant, je peux dire fermement que je sais de quel type de jeu il s’agit, et Arkane continue d’être l’un des développeurs de l’industrie qui a ma confiance, et je serais stupéfait s’il ne finissait pas par devenir un jeu sérieux de l’année. C’est encore mai ?
Redfall sortira sur PC et Xbox Series S|X le 2 mai 2023.