Près des deux tiers des studios de développement de jeux utilisent l’IA, selon une enquête | VGC
Près des deux tiers des studios de développement de jeux utilisent l’intelligence artificielle dans leurs flux de travail.
C’est ce qui ressort d’une enquête menée auprès de plus de 300 personnes par la société d’études de marché CIST, pour le compte du fabricant de moteurs de jeux Unity.
62 % des studios que nous avons interrogés ont déclaré utiliser l’IA dans leurs flux de travail, principalement pour réaliser rapidement des prototypes et pour la conception, la création d’actifs et la construction du monde, a déclaré Unity dans son dernier rapport annuel de marché, publié lundi et couvrant les tendances qui façonnent le développement.
Selon les données d’Unity, le délai moyen de lancement des jeux est passé de 218 jours en 2022 à 304 jours en 2023.
Bien qu’apprendre à utiliser de nouvelles technologies susceptibles d’accélérer la production comporte des défis, 71 % des studios interrogés qui utilisent l’IA ont déclaré que cela avait amélioré leur prestation et leurs opérations.
38 % des studios interrogés ont déclaré qu’ils étaient réticents à se lancer dans l’utilisation de l’IA. 43 % de ce groupe ont déclaré qu’ils étaient intéressés par l’utilisation de l’IA mais n’en avaient pas le temps, tandis que 24 % ont déclaré qu’ils ne pensaient pas avoir les compétences techniques pour le faire.
Arts électroniques [1,482 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/companies/electronic-arts/ »>Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts [151 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/people/andrew-wilson/ »>Andrew Wilson a récemment déclaré qu’au cours des cinq prochaines années, il espère que l’IA générative rendra le développement de l’entreprise 30 % plus efficace, l’aidera à développer son 700 millions de joueurs d’au moins 50 %, ce qui amènera les joueurs à dépenser 10 à 20 % d’argent en plus pour ses jeux.