Palmer Luckey dit qu’il annoncera un nouveau casque

Palmer Luckey dit qu’il annoncera qu’il travaille sur un nouveau casque lors de l’AWE 2024, qui aura lieu du 18 au 20 juin.

Cela survient alors que la nouvelle société de Luckey, ModRetro, vient d’annoncer et d’ouvrir les précommandes pour Chromatic, un ordinateur de poche à 200 $ capable de lire les cartouches Game Boy et Game Boy Color sur un écran avec la même résolution et les mêmes couleurs que les consoles d’origine pour un rendu parfait au pixel près et aux couleurs précises. expérience.

Le passionné de VR et YouTuber Brad Lynch a répondu à l’annonce de Chromatic sur X en disant « Même Palmer préférerait sortir un ordinateur de poche plutôt qu’un VR HMD », faisant référence à Valve lançant Steam Deck au lieu d’un successeur d’Index ou d’un nouveau casque autonome (Index a maintenant cinq ans). ). Mais Luckey a répondu à Lynch en disant « Je vais annoncer le fait que je travaille sur un nouveau HMD chez AWE! ».

Si vous ne le savez pas, Luckey a fondé Oculus VR en 2012 pour lancer la campagne Kickstarter qui mènerait finalement au grand public Oculus Rift en 2016, faisant essentiellement revivre la VR d’entre les morts. Luckey était le visage public d’Oculus jusqu’en 2017, date à laquelle il a été licencié par Facebook, la société à laquelle il a vendu Oculus pour plus de 2 milliards de dollars en 2014. Luckey a ensuite cofondé la société de défense Anduril Industries, récemment évaluée à 12,5 milliards de dollars.

Dans son article de blog annonçant l’ordinateur de poche Chromatic, Luckey affirme qu’il aurait ouvert l’Oculus Rift grand public s’il n’avait pas été licencié avant de le pouvoir. Oculus avait précédemment open source les deux kits de développement Rift.

En 2018, Luckey a modifié un casque Oculus Go pour le rendre entièrement noir, ce qui est important du côté porté pour réduire les reflets internes qui peuvent être considérés comme des « rayons divins » dans les lentilles. Il a également retiré la batterie de l’avant pour la monter à l’extérieur au-dessus du serre-tête, et a remplacé le système de refroidissement par une alternative plus légère composée d’ailettes en aluminium et d’un petit micro-ventilateur.

En 2022, Luckey a modifié un Meta Quest Pro pour créer un casque unique qui, selon lui, tue réellement le porteur s’il meurt dans un jeu VR, inspiré de la série animée Sword Art Online. Luckey a décrit l’appareil comme une « œuvre d’art de bureau » et « un rappel stimulant des pistes inexplorées dans la conception de jeux ».

Palmer Luckey a donné son avis sur Quest Pro et Vision Pro

Palmer Luckey a donné son point de vue sur Meta Quest Pro et Apple Vision Pro et a expliqué ce qu’il ferait différemment s’il était toujours chez Oculus :

Dans une apparition en podcast l’année dernière, Luckey a salué la stratégie d’Apple avec Vision Pro comme « s’attaquant exactement au bon segment de marché qu’Apple devrait cibler », et a déclaré qu’il pensait que Meta avait abandonné le haut de gamme trop rapidement, ne donnant pas la technologie suffisamment de temps pour progresser dans le cycle d’adoption habituel.

« Il y a eu une pression constante sur Facebook pour faire de la réalité virtuelle quelque chose que tout le monde souhaite utiliser, mais je pense que c’est arrivé un peu prématurément. J’ai écrit un article de blog il y a des années intitulé  » La gratuité n’est pas assez bon marché et j’y expose un argument contre l’idée selon laquelle ce qui retient la VR, c’est le coût. »

« Il y a quelque chose que j’ai dit juste avant de partir. J’ai souligné lors des discussions de marketing et de ciblage qu’il y avait trop de Starbucks et pas assez de Mountain Dew.

« 

Il a également décrit Quest Pro comme une bonne étape directionnelle mal exécutée, soulignant que Meta n’a complètement pas réussi à tirer parti de la livraison du premier consommateur autonome avec suivi oculaire intégré.

Nous avons contacté Luckey pour obtenir des détails spécifiques ou des taquineries sur le casque qu’il envisage d’annoncer à l’AWE. Compte tenu de la nature non conventionnelle des efforts matériels existants de Luckey, de l’Oculus Rift aux consoles rétro portables et aux systèmes d’armes autonomes, il y a beaucoup de place pour spéculer sur la direction que pourrait prendre ce casque. Nous mettrons à jour cet article si nous recevons une réponse de Luckey.

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