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Paladin Studios a fermé ses portes après presque 20 ans | VGC

Paladin Studios, développeur de jeux basé aux Pays-Bas de longue date, a fermé ses portes.

Le studio indépendant, en activité depuis 2005 et employant 45 personnes, a annoncé sa fermeture dans un communiqué publié jeudi sur son site Internet.

Les crédits de développement de Paladin incluent le Nintendo [4,459 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/ »>Nintendo Switch publié par Nintendo [4,490 articles] » href= »https://www.videogameschronicle.com/platforms/nintendo/switch/ »>Jeu Switch eShop Good Job !, et jeux mobiles Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy et My Tamagotchi Forever.

Le co-fondateur et co-PDG Derk de Geus a déclaré que l’entreprise avait été contrainte de fermer ses portes après avoir échoué à obtenir suffisamment de travail pour couvrir son taux d’épuisement au cours des derniers mois.

Hier, nous avons atteint un point d’inflexion pour notre sécurité financière, écrit-il. Aller plus loin avec les perspectives actuelles aurait été une décision irresponsable qui aurait probablement conduit à l’insolvabilité.

Nous avons donc pris cette mesure pour garantir une liquidation adéquate, où tous les employés recevront une indemnité de départ appropriée et où le studio restera sans dette.

N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des postes vacants dans les domaines de la conception, de la programmation, de l’art 2D, de l’art 3D, de la production, de l’assurance qualité, de la gestion ou du personnel de support. Toutes les compétences sont ici, et ces personnes sont parmi les meilleures du secteur.

Paladin a déclaré que ses jeux existants resteraient opérationnels et qu’il prévoyait de continuer à leur fournir un support technique à l’avenir.

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