Notes du concepteur Y8S3 : Ubisoft prendra des mesures contre Iana et Warden dans le patch de mi-saison, le buff du fusil de chasse expliqué, les changements de Lesion confirmés, et plus encore !
Un jour après la révélation complète de l’opération Heavy Mettle, Ubisoft a dévoilé les notes du concepteur Y8S3, y compris des informations sur les changements à venir de Rainbow Six Siege.
Operation Heavy Mettle introduira des changements importants dans les listes de lecture, notamment un nouveau mode de jeu Arcade appelé Weapon Roulette et des mises à jour de Quick Match et Standard.
En plus de cela, des ajustements à Grim, Frost et Fuze ont été dévoilés. Cependant, les changements de Lesion et l’arrivée de Ram ont volé la vedette.
Pour plus d’informations sur la prochaine saison de Rainbow Six Siege, consultez notre article comprenant toutes les fonctionnalités de Rainbow Six Siege avec Operation Heavy Mettle.
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Notes du concepteur Y8S3
Iana et gardien
Bien que Iana et Warden ne subiront aucun changement de sitôt, Ubisoft a taquiné un nerf potentiel venant à Iana et Warden.
En plus de cela, Ubisoft travaille sur une « solution plus importante qui s’occupera de la situation d’équilibre des grenades à fragmentation et du viseur 1,5x dans Siege ».
Fusée
À partir de l’opération Heavy Mettle, Fuze pourra placer ses charges de cluster sur les boucliers déployables et les boucliers d’Osa.
Sombre
Ubisoft ajoute une toute nouvelle option au Kawan Live Launcher qui permet au gadget de faire rebondir les mines sur les murs et les sols.
Lésion
Les mines Gu de Lesion ne seront pas affectées par les EMP ni piratées par le drone Kludge de Brava. En plus de cela, le gadget d’IQ ne pourra pas détecter les mines de Lesion.
Si cela ne suffisait pas, Ubisoft augmente les dégâts initiaux de 0HP à 5HP et les dégâts de poison de 8HP à 12HP. Le chronomètre d’empoisonnement a également été réduit de 2,5 secondes à 2 secondes.
Cependant, le camouflage Gu Mines de Lesion a été supprimé et le gadget sera plus visible.
Enfin, Ubisoft ajoute le Super Shorty au chargement de Lesion.
Le buff du fusil de chasse expliqué
Ubisoft normalise les gammes en trois étapes :
- 0-5 mètres : chaque pastille inflige 100 % des dégâts de base.
- 6-10 mètres : chaque pastille inflige 75 % des dégâts de base.
- 13 mètres et plus : chaque pastille inflige 45 % des dégâts de base.
Ubisoft donne également des informations sur les tirs à la tête des fusils de chasse, affirmant qu ‘ »un plomb recevant le modificateur de tir à la tête inflige 1,5 fois les dégâts après son modificateur de portée ».
Le déplacement augmente la propagation, ce qui sera utile pour créer des trous de rotation.
Du verre résistant aux balles
Un coup de mêlée sur un bouclier déployable brisera le verre.
Changements de correspondance rapide et standard
Les notes du concepteur pour Y8S3 comprenaient plus d’informations sur Match rapide et Standard.
Quick Match comprendra une phase de préparation réduite comprenant des rotations pré-faites et des murs pré-renforcés. Le chronomètre de la phase d’action a également été réduit à 2h45 (au lieu de 3h00).
Pendant ce temps, Unranked est maintenant connu sous le nom de Standard. Ubisoft modifie le nombre de tours supplémentaires (de trois à un).
Ubisoft a également créé Sauvegarde de l’attaquantune invulnérabilité de 10 secondes qui empêchera les attaquants de mourir pour générer des pics.