Nintendo Switch vient de sortir discrètement le jeu de plateforme le plus inventif de l’année
Si vous preniez le charme et la fantaisie de Banjo Kazooie et les mélangeiez avec le gameplay de Sonic the Hedgehog, vous pourriez obtenir un jeu comme La grande échappée de Penny. Cela est parfaitement logique puisque la même équipe derrière La manie sonique, Christian Whitehead et Evening Star ont développé le jeu. Les grandes échappées de Penny la plate-forme dynamique est géniale, offrant une réelle sensation de vitesse et vous permettant d’enchaîner de longs combos de mouvements différents. La grande échappée de Penny Cela semble parfois un peu rude sur les bords, mais c’est sans aucun doute l’un des jeux de plateforme les plus inventifs depuis des années.
Comme beaucoup d’autres jeux de plateforme, La grande échappée de Penny commence par juste un soupçon d’histoire simple mais toujours fantaisiste. Penny est une jeune artiste de rue avec de sérieux talents de yo-yo, et après qu’Eddie l’Empereur (Penguin) ait appelé de nouveaux artistes de la Cour du Palais, elle répond à l’appel. Cependant, la jeune fille rencontre quelque chose appelé une corde cosmique, qui donne vie à son yo-yo et le transforme en une créature animale apparemment déterminée à tout mordre.
Le gameplay de Penny est entièrement axé sur l’élan et prend un peu de temps pour s’y habituer, mais il a une profondeur surprenante.
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L’histoire est légère et aérée, ce qui est parfait pour ce genre d’expérience qui tourne vraiment autour de cette expérience de jeu fondamentale. Penny est plus facilement décrit comme un jeu de plateforme dynamique. Cela signifie que tous vos mouvements dans le jeu consistent à augmenter la vitesse, car Penny ne répond pas instantanément aux directions que vous indiquez. En d’autres termes, au lieu que les entrées du joueur affectent directement le mouvement du personnage, votre les entrées affectent plutôt l’accélération. Certains des jeux qui correspondent le plus évidemment à ce rôle sont les jeux 2D Sonic, comme La manie soniqueainsi que des titres comme Super garçon de viande et Crash Bandicoot.
L’influence de l’élan est incroyablement évidente dès le départ avec Penny, car même le simple fait de courir vous oblige à atteindre une vitesse maximale. Mais Pennys ensemble de mouvements se concentre sur la course le moins possible, utilisant plutôt le yo-yo pour interagir avec l’environnement.
Le plus évident est simplement de lancer le yo-yo vers l’avant, qui peut s’accrocher à des objets, casser des caisses, endommager des ennemis, etc. Mais ce mouvement a également un double objectif, car appuyer à nouveau sur le même bouton permet à Penny de se jeter sur le yo-yo. , ce qui entraîne une avance rapide. En dehors de cela, vous pouvez sauter sur le yo-yo et vous précipiter sur le sol pour augmenter rapidement la vitesse, faire pivoter le yo-yo en arc de cercle autour de vous et l’utiliser comme balançoire en l’air pour une distance supplémentaire.
Penny peut obtenir des bonus qui transforment son Yo-Yo en objets comme un éventail pour la laisser glisser, ou un gros hamburger qui écrase les roches.
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Où le véritable éclat de Pennys Les systèmes entrent en jeu, c’est ainsi que chaque mécanicien reçoit de multiples utilisations et variantes. Rouler sur le Yo-Yo peut également être utilisé pour traverser des plans d’eau, et les niveaux sont intentionnellement conçus avec des collines et des pentes pour vous aider à augmenter votre vitesse. Utiliser intelligemment votre capacité de tiret peut vous permettre de contourner des plates-formes ou des zones entières du niveau.
Bien sûr, une grande partie de cela dépend de la conception des niveaux elle-même, et c’est l’autre aspect de ce qui rend Penny je me sens si spécial. Chaque niveau est impeccablement conçu pour encourager la combinaison de vos capacités. Par exemple, dévaler une colline peut vous permettre de passer à un sprint, puis de saisir un poteau pour vous balancer jusqu’à une plate-forme de trampoline qui vous permet de rebondir encore plus loin. À tout cela s’ajoute la menace constante des soldats des Manchots Empereurs, qui se déplacent à chaque niveau et poursuivent Penny dès qu’ils la voient. Cela donne souvent un sentiment d’urgence, et il peut être étonnamment terrifiant de fuir une horde de petits gremlins qui se dandinent.
Il y a un flux dynamique vers la plate-forme de Penny cela semble exceptionnellement satisfaisant, mais chaque niveau est intentionnellement conçu avec des voies alternatives pour vous assurer de ne jamais avoir l’impression de faire quelque chose de mal. Il y a presque toujours plus d’une façon d’avancer, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de perfectionner cette seule façon, ce qui donne constamment l’impression que vous faites les choses correctement.
Fuir les méchants petits pingouins ajoute une quantité surprenante de tension à La grande échappée de Pennyet peut souvent être hilarant en même temps.
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Le gameplay de base combiné à une conception de niveau intelligente font Penny c’est passionnant de jouer. C’est un jeu facile à maîtriser et à jouer, mais il y a beaucoup de profondeur dans la maîtrise de ses mouvements et de ses mécanismes, et un véritable accent est mis sur le retour en arrière et le perfectionnement des courses ou la visée de meilleurs temps. Chaque niveau comporte également plusieurs objectifs optionnels, notamment des objets de collection et des citoyens qui vous donnent de petites missions, encourageant encore plus de rejouabilité.
Certes, il y a quelques aspects à Penny cela semble un peu difficile : j’ai rencontré quelques bugs dans mon jeu qui m’ont obligé à recharger un point de contrôle, certaines rencontres de boss semblent un peu trop exigeantes et la caméra peut être un peu capricieuse. Ce sont toutes des choses qui auraient pu être réglées avec plus de temps, et le seront probablement dans les futures mises à jour.
Toujours, la fondation de La grande échappée de Penny est si amusant et convaincant qu’il est facile d’ignorer ces défauts. C’est probablement la meilleure utilisation de l’élan que j’ai jamais vue dans un jeu de plateforme 3D, et montre que l’équipe d’Evening Star sera à surveiller à partir de maintenant.