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Newzoo : le marché mondial des jeux devrait atteindre 189 milliards de dollars en 2024

Le marché mondial des jeux devrait générer 189,3 milliards de dollars en 2024, estime Newzoo dans son dernier rapport.

En explorant les tendances à venir, la société de données a indiqué que le marché s’est redressé l’année dernière et connaîtra une croissance lente en 2024 et au-delà. Le taux de croissance annuel composé de 2021 à 2026 a été estimé à 1,3 %.

Newzoo a déclaré que le marché a généré environ 184 milliards de dollars en 2023, soit une légère augmentation de 0,6 % par rapport à 2022, qui elle-même était en baisse de 5 % sur un an. La société de données a ajouté qu’elle était « optimiste » pour les segments PC et consoles, tandis que le jeu mobile est « susceptible de se rétablir » après les conditions difficiles des deux dernières années.

« L’un des principaux moteurs de croissance cette année sera la base d’installation toujours croissante de la génération Xbox Series et PlayStation 5. Même si le catalogue de sorties de cette année devrait être moins impressionnant que le calendrier absolument chargé de succès très attendus de 2023, live- les jeux de service et les ventes en arrière-catalogue stimuleront la croissance du segment. »

Cependant, Newzoo prédit une « année maigre », avec des lancements de titres sur un « marché hautement concurrentiel ».

« Les jeux en direct misent sur les joueurs qui y restent plus longtemps, ce qui laisse moins de place à la réussite de nouveaux projets, d’autant plus que les joueurs partent vers des titres premium et se concentrent sur moins de jeux », indique le rapport.

Il poursuit : « Après avoir rapidement diminué après le boom de l’engagement et des dépenses en 2020 et 2021 – face aux corrections dans un monde post-COVID et à la hausse des taux d’intérêt – le secteur se restructure. Les liquidités et les investissements qui ont inondé le marché pendant la pandémie se sont taris. considérablement augmenté et le financement massif de nouveaux projets n’est plus une priorité absolue.

« Les sociétés de jeux utiliseront des stratégies de réduction des risques, comme éviter de nouvelles licences IP. Au lieu de cela, elles se concentreront sur les suites et exploiteront les licences existantes. Les sociétés continueront également à explorer des titres AAA à petite expérience comme Assassin’s Creed Mirage et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. « 

Newzoo a également prédit que l’adoption des abonnements multi-jeux ralentirait, une nouvelle console Nintendo avec un jeu Mario 3D et que Xbox lancerait une boutique mobile sur Android. Il prévoit également que l’IA générative se développera, mais n’aura pas d’impact significatif sur les jeux cette année.

« Au milieu de toute cette controverse, de nombreux studios utilisent déjà des outils d’IA. L’utilisation d’outils d’IA générative continuera de s’intensifier pour améliorer l’efficacité dans les années à venir. Cependant, la technologie n’aura pas d’impact significatif sur la production de jeux à grande échelle en 2024. progressera peut-être à une vitesse sans précédent, mais en 2024, la plupart des cas d’utilisation seront sélectifs et déjà éprouvés.

Newzoo avait initialement prévu que le marché mondial des jeux atteindrait 187,7 milliards de dollars en 2023, mais a abaissé ses prévisions à 184 milliards de dollars en novembre.

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