MultiVersus Director parle des fonctionnalités bêta manquantes et des options qui reviennent dans la version complète

MultiVersus est resté sombre pendant pratiquement une année entière pour préparer sa sortie complète qui est finalement arrivée la semaine dernière, mais certains joueurs ont partagé le sentiment que cela ressemble plus à une version bêta qu’auparavant.

Cela est dû en partie au fait que la version actuelle de MultiVersus manque d’une partie des fonctionnalités et options intéressantes qui étaient présentes dans la version bêta ouverte, et le directeur du jeu a récemment expliqué ce qui se passait.

Suite à de nombreux commentaires (et plaintes) des joueurs sur le lancement, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games, s’est adressé à X/Twitter pour parler un peu de ce qu’ils travaillent sur l’ajout.

« Merci pour vos commentaires ! » » a écrit Huynh. « L’équipe travaille dur dessus. Certains des paramètres et fonctionnalités manquants de la bêta ouverte sont les couleurs de l’équipe, les statistiques de fin de partie, l’échange de côté et d’attaque neutre, les paramètres de tampon d’entrée réglables, etc. Plus d’informations bientôt !

Beaucoup de ces fonctionnalités sont actuellement implémentées et sont en cours de test et nous l’avions prévu, mais ont été laissées de côté en raison du temps car nous avons dû reconstruire à nouveau chaque écran et chaque fonctionnalité pour prendre en charge notre nouveau netcode et le commutateur Unreal Engine 5. Merci encore! J’espère qu’une partie de ce contexte sera utile. »

Bien que cela semble englober un certain nombre de choses qui reviennent, il y en a encore beaucoup d’autres qui restent indisponibles, comme les matchs de robots, les files d’attente gratuites et bien sûr Classé, qui est sur l’écran de matchmaking mais pas encore mis en ligne.

Huynh ne mentionne pas non plus l’un des plus gros avantages de la version bêta de MVS qui permettait aux joueurs d’utiliser et d’essayer des personnages qu’ils n’avaient pas encore achetés dans les modes Entraînement et hors ligne.

C’était vraiment bien d’avoir essentiellement un essai avant d’acheter une option en dehors de la rotation gratuite, tout en facilitant grandement le travail des organisateurs de tournois, mais il semble plus improbable que cela revienne dans le jeu complet pour le moment.

MultiVersus a réussi à attirer un grand nombre de joueurs avec son lancement entièrement gratuit, comme il l’a fait avec la version bêta, mais il reste à voir s’ils seront capables de maintenir ce succès.

Bien qu’il y ait certainement des améliorations par rapport à la version bêta, certains joueurs ont exprimé leur déception face au jeu qui semble maintenant plus lent et qui rencontre des problèmes techniques.

Si le support continue et est bon, nous espérons que MultiVersus pourra continuer à être mis à jour vers de nouveaux sommets et bien au-delà de sa situation actuelle au lancement.

Dans d’autres développements, certains mineurs de données ont récemment découvert des fichiers qui divulguent potentiellement une multitude de gros combattants et d’autres contenus prévus pour le jeu.

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